[新聞] 《超級馬里奧》手游:收費制度毀了一款遊戲?已回收
《超級馬里奧》手游:收費制度毀了一款遊戲?
http://news.17173.com/content/12212016/114748316.shtml
自《Super Mario Run》發佈之後,最高拿到了148國下載榜首,還成為了66國的收入冠軍
。但一星評價半數以上、任天堂的股價也遭遇了五連跌,累計跌幅超過16%,市值蒸發400
億元。為何會出現如此之大的反差呢?我們不妨看看《馬里奧Run》有了成績還不被看好
背後的原因:
首發成績創紀錄:已成為現象級手游
一個比較確定的數字是:《馬里奧Run》上線5天最高達到148國下載榜首、成為了66國收
入榜冠軍(該遊戲目前只有iOS版本,覆蓋151個國家和地區),至於其他數字,無論是下
載還是收入都有有差異,這可能和幾家公司的統計方式有關,我們這裡暫時參考Sensor
Tower的數據。
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Sensor Tower的數據顯示,該遊戲首日下載破500萬次,收入破500萬美元;4天下載量超
過2500萬次,全球總收入超過2100萬美元,付費率接近10%。
在很多對該遊戲的評測中,鐵桿粉絲們認為《超級馬里奧Run》遊戲做的還算是不錯的,
只有「雞肋的城建玩法」、「服務器崩潰」這些方面不被認可,但遊戲品質本身並沒有受
到太大的質疑,VentureBeat稱「《馬里奧Run》表明任天堂在手遊方面掌握了設計的精髓
,哪怕它的體驗實在是太短了」。還有評測者說,「這是我見過最便宜的馬里奧遊戲,可
能這麼說有點兒暴露年齡」。
但是,在App Store裡,《馬里奧Run》獲得了5.5萬以上的評價,其中一星差評超過了2.6
萬,目前平均評分為2.5星,算得上是美國收入榜頭部產品表現最差的一個。而且讓人無
奈的是,一星評價裡,絕大多數人是因為接受不了9.99美元的定價,還有一小部分是因為
遭遇了服務器崩潰以及遊戲bug等問題。
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當然,因為價格帶來的差評並不是《馬里奧Run》首次遇到,值不值9.99美元也是見仁見
智的。只不過,如果該遊戲是只面向核心粉絲收取固定的下載費用,或者面向更廣泛的平
台,那麼9.99美元的接受度會高很多。
可如今的手游市場已經發生了較大的改變,絕大多數的玩家都只能接受免費下載、道具收
費等貨幣化方式,而IAP是目前收入佔比最大的貨幣化方式,《Pokemon Go》之所以三個
月收入破6億美元,和貨幣化方式也有比較大的影響,10美元顯然超出了多少人的接受範
圍。
股價累計跌16%:任天堂市值五天蒸發400億
或許,另外一個讓所有人無奈的是,資本市場對《馬里奧Run》的長線發展並不看好,任
天堂股票今天狂跌7%,市值瞬間蒸發30億美元。而且,自該遊戲發佈之後連續五天下跌,
股價累計下滑超過16%,五天蒸發了400億元(人民幣)。
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任天堂股價走勢,當前市值3.52T日元(約合人民幣2070億元)
回過頭來看《Pokemon Go》,儘管任天堂只是IP所有者之一,僅在設計方面提了一些建議
,而且只能分到一部分收入,但它卻在發佈一週之內就給任天堂帶來了20%以上的股價增
長。
不止任天堂,就連合作方DeNA也因為《馬里奧Run》受到了牽連,據外媒透露,DeNA股價
也累計跌了14%。
資本市場不看好的原因非常簡單:一次性買斷的付費方式很難延續。
華爾街日報在分析中指出:蘋果App Store上的評價低於平均水平,而且在一些市場低於
分析師們的預期,比如在日本都沒能拿到收入榜冠軍位置,反而是在美國等地取得了好成
績。經過遊戲發佈前的一段股價上漲之後,分析師們表示如此之差的玩家評價降低了投資
者們的信心。
繼Wii U失敗之後,3DS的銷量也不可避免地開始下滑,任天堂需要一個大作來證明自己有
重振雄風的實力,尤其是新設備Nintendo Switch還有幾個月才能發佈的情況下,對《馬
里奧Run》的期望成為了該公司股價上漲的唯一動力。
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一開始談到做手游,任天堂是拒絕的。但越來越多的事實讓該公司領導層不得不面對,尤
其是《Pokemon Go》成功之後,更是刺激了任天堂通過手游帶動其他作品銷量的慾望。而
且,雖然說《超級馬里奧Run》是跑酷形式,但它遠不止跑酷玩法這麼簡單,而是非常自
然地加入了傳統平台遊戲的經典玩法,任天堂為此也投入了三個團隊製作。
雖然遊戲初期表現非常好,但從玩家差評率來看,《超級馬里奧Run》想要改變大多數手
遊玩家消費習慣已經沒有任何可能了,投資者們的擔心證明了他們還是懂手游經濟的。
只是價格太貴?馬里奧手游給任天堂上了一課
雖然10美元實際上只相當於三杯咖啡的價格。但對於非馬里奧粉絲來說,手游市場多的是
免費遊戲可以體驗,10美元的付費門檻無疑是天價,做的再好也不可能被大多數人接受,
畢竟,70%以上的手游收入都是來自免費遊戲,而且這是由極少數付費用戶帶來的。
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從目前的表現來看,《馬里奧Run》的高收入排名可能還會持續一段時間,但不少分析師
擔心它能否在多少地區收入榜Top 10撐過兩週。
如果按照App Annie的數據,該遊戲的付費轉化率只有3.8%,雖然在免費手游裡這算得上
是正常值,但同時意味著任天堂通過該遊戲獲得10億美元收入的可能性已經幾乎為0了,
更不可能成為下一個《Pokemon Go》,《馬里奧Run》算是在手游貨幣化方面給任天堂上
了一課。
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