Re: [新聞] 《超級馬里奧》手游:收費制度毀了一款遊戲?已回收

看板C_Chat作者 (ウォロックが倒せな)時間9年前 (2016/12/22 13:09), 編輯推噓3(306)
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※ 引述《hope951 (分說、不分說、不由分說)》之銘言: : 94R : 很多人說是付費制毀了這遊戲,玩家情願付錢抽轉蛋 : 可是喔......有一個點我覺得很奇怪 : 手機上開頭免費,付錢解鎖後續的遊戲這也不是第一個 : 很多遊戲這樣搞,比較有名的像是the room : 雖然比較便宜,不過商店玩家的評價卻超高的 : 為什麼差這麼多呢? : 是the room比較便宜的關係嗎? 逆向思考全壘打 搞不好 與其說是給1分的人太多,還不如說是給5分的人太少 參考日本的appstore好了 mario run(一個禮拜全球4000萬下載) 1772人給評 2.5星,有過半的人給1星, 約900人 四分之一給五星 約450人 FGO(版上一致好評 佛心公司) 539個人給評 4星,有3/5的人給5星 約300人 pad(快五周年 全球近6000萬下載) 1384個人給評 3.5星,約1/2人給5星 600人 就連minecraft pocket也才440人給評 多少可以看出mario run真的很樹大招風 另外大部分這種給評啊,都可以說是1分跟滿分的交戰 從metascore,amazon,app store都可以看出是這樣 能不能把評價拉高通常都是靠5星的努力 mario run是不是1分,300元是不是太貴......大概都是一種troll的戰爭 不過殘念的要說服玩家拿5分大概就沒那麼容易 就連任粉大概也很難給到5分吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.46.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1482383344.A.1B0.html

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FGO剛出半年印象中約2~2.5星 後來靠許多政策才上來
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就老話一句 RUN不出試玩 直接買斷 分數就會高了
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有買才能給分就...
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佛心庄司居然四星了 跌破眼鏡
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感覺日本app store的遊戲給5星評價的比例比台灣少很多
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其實跟價格沒關係,單純就是名氣大吸引到些不想花錢的而已
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mario run最大的錯誤就是讓不花錢的人也能下載跟評價遊戲
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我覺得是這個跟老玩家所知道的老馬差很多 很難去評優劣
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新玩家又滿心期待可以免費玩老馬
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