Re: [問題] 能撐的久的手遊已回收

看板C_Chat作者 (火山菌病病人No.01221)時間9年前 (2016/12/13 13:21), 9年前編輯推噓-11(21313)
留言28則, 22人參與, 最新討論串14/20 (看更多)
※ 引述《Sasamumu (⊙▽⊙)》之銘言: : 不知道大家會不會有這種感覺 : 自己長期在玩的手遊 : 突然強度膨脹,或者一直不更新 : 營運很明顯在逃避玩家的聲音 : 或者一意孤行 : 在這樣的情形下 : 開始逐漸走下坡 : 通常到這裏玩家也開始會有遊戲差不多要收尾的預感了 : 只可惜投資了不少單的帳號就這樣化為烏有 : 不免有點感傷 : 回歸主題 : 現在有哪款遊戲沒流漏出炒短線的感覺呢? : 真的值得玩家長久投資時間與金錢的好遊戲 : fgo算嗎? FGO靠英靈在撐而已啦,已經有人在說後面主線難到靠北了,這就是強度 開始膨脹過度的表象。 如果你說真的要玩長久,要強度不膨脹,那還真的很難找 我到目前只有玩到一款,那就是地城戰棋 https://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=25664&subbsn=0 玩到現在少說也一年快半了,更新不多 但是怪獸的強度都沒有過強,不會說課金的就能玩得比較輕鬆 完全看技術,旗子只是輔助。技術夠的話非課金也能玩得很愉 快,技術不夠的話課金拿一堆棋子也會輸掉。 就遊戲的平衡度來說沒有哪一款可以比上這款的。 不過就是更新慢,因為營運也沒很賺就是了,有賺但不多,然 後人氣也不高,但就是穩。他依然會更新只是慢了一點,而且 還會有合作活動,不能說營運在裝死。有點耐心的人應該玩得 下去。 然後你說的長久投資時間跟金錢,說真的如果投資金錢跟時間 沒有收益,菜鳥跟老鳥差別不大反而吸引不到人,這樣營運賺 不到錢的,賺不到錢那倒閉是遲早的事。 所以強度膨脹是必然的過程,很難避開,新手跟老手終究會因 為時間的差距而產生難以趕上的鴻溝。 這幾乎是所有打算長久經營的遊戲的宿命,已經跟手游沒甚麼 關係,手游只是指平台在手機上的遊戲,本質上他依然是遊戲 的一種。 除非,除非遊戲公司自己良心發現,一款遊戲就只打算做他個 兩三年就要收了,所以數據設計的剛剛好,但我們都知道的, 除非遊戲真的快要賺不到錢了,不然要遊戲公司自己收了可能 性很低。 結果就是在達到老手跟新手的差距已經大到會讓新手絕望而不 想課金的不可回歸線之前,最高端的戰力強度都會不停地增強 下去。 然後超過後就是開始虧錢,最後就準備收了。 -- 黑歷史絕讚推廣中 http://blog.xuite.net/hermis/DarkHistory -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.53.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1481606498.A.DFB.html ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 12/13/2016 13:22:40

12/13 13:23, , 1F
太悶了
12/13 13:23, 1F

12/13 13:24, , 2F
強度...通膨?
12/13 13:24, 2F
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 12/13/2016 13:26:48

12/13 13:25, , 3F
FGO主線全低星角也能過好嗎
12/13 13:25, 3F

12/13 13:27, , 4F
七章還是能三星角尻爆阿看嵐風茶 你根本沒玩吧
12/13 13:27, 4F

12/13 13:27, , 5F
我猜你根本沒玩過FGO吧
12/13 13:27, 5F
我也是聽人家講的,看來聽人家講的話拿出來真的算不得準,不好意思那句話 我說錯了,造成各位不悅很抱歉。 不過那句話砍掉也太沒誠意,就請各位想噓的就噓吧。

12/13 13:27, , 6F
難是隊伍組合要去想怎麼配,就算全用五星角也不能碾壓
12/13 13:27, 6F

12/13 13:29, , 7F
說的好像低星角會沒人權 別忘記6章二姐救世傳說
12/13 13:29, 7F

12/13 13:29, , 8F
太難是練度太低吧
12/13 13:29, 8F

12/13 13:30, , 9F
難到靠北?不要把低練度也能過的關卡當作標準好嗎
12/13 13:30, 9F

12/13 13:31, , 10F
職階沒擺好 五星照樣被當菜切 反而1、2星用對 20w血的龍
12/13 13:31, 10F

12/13 13:31, , 11F
也是當菜打
12/13 13:31, 11F

12/13 13:32, , 12F
聽人家說的lul
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12/13 13:33, , 13F
可是地城戰棋真的超不黏...玩一玩就忘了玩了
12/13 13:33, 13F
這個我也很煩惱,基本上就是反正都裝了就玩一下的等級。 動動腦不錯,但你不會想天天玩他 比照另外兩款我現在正在玩的螺旋境界線跟天使帝國幻獸之月 我花在這款的時間少很多。 好處是就算你一兩個月沒玩了,偶爾想玩不會覺得很麻煩,就跟下棋差不多 只要規則還記得,偶爾想玩一下就能上手。

12/13 13:37, , 14F
您舉的例子有點不對吧,難道玩地城時被主線關卡惡意
12/13 13:37, 14F

12/13 13:37, , 15F
說個笑話 地城戰棋的主線不難
12/13 13:37, 15F

12/13 13:37, , 16F
配置和右手進牌不順婊的經驗難道還會少了XD
12/13 13:37, 16F
進牌不順這點無解,惡意配置的話在無限可能的組合裡面總是能遇到出路的 問題是你有沒有那麼多耐心去嘗試而已。 雖然我也覺得不可能有萬用解這種事就是了,至少新手要趕上老手不課金不行 但還沒到那種就算課金了也無法趕上的絕望的程度。 可能是因為棋子本身強化帶來的差距也沒有想像中那麼大吧。 但如果地城戰棋開放PVP的話我也不敢保證,畢竟人跟人打變數很大。 ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 12/13/2016 13:43:11

12/13 13:54, , 17F
沒玩只聽就說通膨
12/13 13:54, 17F

12/13 14:17, , 18F
謠言止於智者 聽人講就拿出來說嘴的事還是少做吧
12/13 14:17, 18F

12/13 14:21, , 19F
只有聽別人說的就拿來講,第6章跟第7章的難度我反而很滿意
12/13 14:21, 19F

12/13 14:31, , 20F
FGO哪裡很難?一兩個月就破的新手滿街跑(我就是)
12/13 14:31, 20F

12/13 14:42, , 21F
別做些政治不正確的事
12/13 14:42, 21F

12/13 14:45, , 22F
抱歉/ w \
12/13 14:45, 22F

12/13 14:47, , 23F
你可以推地城,但是不要拿沒玩過的遊戲酸啊XDD
12/13 14:47, 23F
深切反省中,所以只得坦然接受噓文 這是我個人發言不當問題,還請大家不要因為這樣討厭地城戰棋 這其實是款很不錯的休閒好遊戲。 ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 12/13/2016 14:50:13

12/13 14:49, , 24F
強度膨脹? 白貓表示:
12/13 14:49, 24F

12/13 14:52, , 25F
有改有推,fgo真的猴僧。昨天型月版有大大給我一個五五
12/13 14:52, 25F

12/13 14:52, , 26F
星新手帳號> <!!!
12/13 14:52, 26F

12/13 15:21, , 27F
我多希望TB和地城戰棋的調性一樣
12/13 15:21, 27F

12/13 18:14, , 28F
聽別人講…
12/13 18:14, 28F
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