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討論串[問題] 能撐的久的手遊
共 20 篇文章
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個人玩最久的是Crusaders Quest. 之前也有玩過神魔 彈珠 召喚圖板 白貓什麼的. (專板抽卡文都還在XD). 唯一脫坑後會回鍋的也只有這款惹. 雖然也脫坑了兩次. 不過這兩次都有小別勝新婚的感覺. 說說他的優點. 第一是角色平衡不錯. 有的角色推圖很強 有的角色pvc很猛. 除了極少數
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玩最久的就PAD,其他都沒那麼久我就不說了. 雖然不是從草創時期開始玩的不過也玩了800多天了,至少比玩了幾個禮拜的來評實際多才對. 先說PAD目前問題絕對不是傷害通膨的問題,更不是那什麼屁星數膨脹. 而是關卡設計上多了很多難處理的敵人. 以前的玩法很簡單就是打boss看你要慢慢磨再收還是增傷一回殺
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自己玩超過一個禮拜的遊戲只有CC和同樣是$ega的蒼空→玩過才知道CC有多佛(x). 7月份遊戲本身剛過三週年,自己其實原本是玩黑獸版起家之後轉戰V版,由於V版因遊戲體驗不好(開發環境的關係遊戲中都有常態延遲)所以又跳到日版,還記得剛剛加入時是酒館妹活動尾聲。. 先來說排出率,同類型遊戲幾乎最人性化
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我玩過的手遊應該也不算少,. 還有在玩的:. PAD、CGSS、FGO. 登入領石的:. 戰女、蒼空. 新接觸的:. 千年戰爭、GBF、STAR OCEAN. FGO大家都講到快爛掉了,就不多談. 我其實也很懷疑我怎麼可以玩這麼久. 明明卡池就這麼糞!!. CGSS:. 我一開始因為節奏苦手所以遲遲
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大家都幾乎提起不是fgo cc colop社遊戲 gungho社遊戲 不然就是 神魔,亞瑟王等等. 反倒是默默的一直出活動 也過了2年的的老牌遊戲sgs -- school girls strikers. 明年一月也要出動畫(好像也沒人再提). 之前陸陸續續有跟 fate stay アメ斬 macr
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