Re: [閒聊] 日鄉民:日本對遊戲評價基準和大家不同?已回收

看板C_Chat作者 (傳說中的草食熊)時間9年前 (2016/12/05 08:44), 編輯推噓9(9020)
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※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: : http://i.imgur.com/zzcUDpr.jpg
: 右邊那是來亂的嗎 XDDD : - 自国のゲームに厳しいのは当たりだろ : 特にFFなんざ10年かけてあれじゃしゃーないわ : 對國產的遊戲當然更嚴厲啊! : 特別是FF都花了十年去做不是嗎? : - マジで普通に面白いって感じだったわ : これに満点付けられるわけない : 是真的覺得有趣啦 : 但我不會這樣就給滿分啊 : - 期待値が高すぎた : 因為期待的太高了 : 華生,你怎麼看? 雖然和本題無關... 不過這邊討論一下ff15 目前大多數低分評價都是劇情部分 戰鬥、系統等方面的評價都不錯 那麼,從預告片看感覺可能也是使用同樣戰鬥系統的reFF7 會不會至少不會有劇情爆死的問題? 我想reff7應該是不會動到核心劇情 愛麗絲如果沒死,這感覺可能有點差 (不過我能接受最後面用劇情救回的方式) 那麼劇情面本身就很不錯的ff7 配上15的系統 是不是就能平衡? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00AD. --           搔妹癢睡妹房妹擁眠、          嘖嘖,挺老實的嘛 妹控 妹控 妹控  同洗澡而已,我不是妹控!  百分百的妹控! ∩___∩  ╲  ╲  ╲       ╱         ╱    / ︵ ︵丶|   ○  ○  ○    <囧>     ○  ○  ○  (⊙)(⊙)  < ̄< ̄< ̄    TZ      ̄> ̄> ̄>  ミ (_●_ ) | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.150.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1480898662.A.F38.html

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玩的時候就在想FF7RE大概就是做成這個系統的FF7吧
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故事好+演出不佳 ==> 還是會變成劇情爛
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不過引擎我記得是不一樣的,不知道會不會維持同水準。
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reFF7從之前影片看來是接近原本FFV13的戰鬥系統 而不
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這年頭劇情想討玩家歡心可說是難上加難,不如做戰鬥
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是現在15的系統
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劇情暴死我覺得是目標太偏了 少女向這樣搞可能比較好
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15的劇情爛已經不是口味合不合的問題了 而是敘事跟演
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出邏輯上就有問題
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SE老愛搞一作一系統+引擎.....那個成本很可觀吧.....
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我覺得成本花太多在引擎上面有一部分轉嫁到演出上了....
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FF15算是這個新引擎的實驗作吧,看起來是還算不錯我是單
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只畫面就是了。
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沒 之前忘了在哪個人翻的訪談有看到 reFF7又換引擎
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真有錢XD
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我上面有提但我印象中不是又用新的樣子
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reFF7不同引擎的原因是 FF15使用的自製引擎Luminous
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是與遊戲同步開發 在15做完之前這引擎無法給其他遊戲
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使用 所以reFF7才用另外的引擎
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Luminous之後會給社內其他遊戲開發使用
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該期待16嗎…
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KH3和reFF7好像都是用虛幻4
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先期待15-2吧 如果換個會講故事的人來編就好了
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拜託 13-2墳頭上的草都長得跟龍龜一樣高了
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要期待SE社在續作救援成功可能太苛求
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先期待DLC個人篇章~
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如果肯換編劇就有點機會啊 要換監督可能太難了
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別再自搞引擎了
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愛麗絲應該救不回來了,除非後續接地獄犬弄個後日談
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