Re: [閒聊] 日鄉民:日本對遊戲評價基準和大家不同?已回收

看板C_Chat作者 (武當)時間9年前 (2016/12/05 08:50), 編輯推噓14(14045)
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FFXV出去逛一圈論壇 就知道啦 系統好評 尤其戰鬥、大好評 還看過國外給出"至今還沒出現過類似的battle system"的評論 open world的BUG方面 國外也不怎麼在意、因為每一款open world初期都是BUG多多 這一點歐美自己遊戲也是、習以為常了 FF16用同個引擎、腳本給虛淵 大概就什麼問題都解決了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.213.161.47 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1480899040.A.C14.html

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虛淵:開場半小時女主就死了
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其實15也是差不多半小時就……
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連花瓶都稱不上的女主角
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樓上在說什麼 15的女主角是席德尼啊
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開放世界遊戲bug滿天飛還蠻常見的,FO跟TES的bug比FFXV多
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太多了,冰上之血update好幾次還是有bug
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但是FF15的開放式算是有限制的 所以.....
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不過跟上面兩款比起來真的算少啦 幾乎都是無傷大雅的bug
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想看結婚典禮Q Q
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記得Skyrim 主線在盜賊公會那個城有bug會讓你主線卡住不
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能玩
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對啊XD 像我唯一遇過的影響遊戲bug是便移穿越石頭飛到隱
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型牆才停下 但是這只對戰鬥有影響(雖然飛的有點太遠....
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FF15是好的開始 這個系統可為系列作未來方針定錨
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當然劇情跟演出還有最終戰就真的頗糞...
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但以一款閹割後又只花三年重生的作品算不錯了
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以後寫手換一下 別找腐作的寫手應該會好不少
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腐不腐都是其次了 這次劇情明顯基本邏輯都出錯
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就帶入感差 加中間跳那一段時間軸完全空白滿扯的
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會沒帶入感很正常 因為不像現實的互動
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好的有帶入感作品 應該是構築在類現實的互動+一點的
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美好幻想
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這作由腐寫手描寫四個大男人互動 就像畫賣肉作品的
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漫畫家描寫的女性一樣非現實 放在小眾遊戲可以 3A大
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作還如此就...
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希望找幻影劍的過程能加點解謎要素,不然感覺拿力量真
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容易?
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閣下到底對腐作有多大的偏見XD
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好不容易有個女性向3A級大作容易嘛,多賣些,未來資金也多點
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PV的角色第一章就死光了?
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回去修車廠找席德尼跟遇到龍騎士就好像是在嘲諷肥宅一樣
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"哈哈同伴沒女角哈哈" 讓我覺得異常憤怒
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所以那個13章...
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後面才死 但是因為戲份不到30分鐘的關係 完全沒有當年愛
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莉絲震撼的十分之一
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如果腐作的神劇本只有ff15這種程度那我也認了
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但捫心自問 一下跳10年 最終戰收的隨便 最後第一段ed
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完給你個基的不行的回憶鞭屍 這樣的劇本真的好?
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好逮也來個薄櫻鬼這種水準吧...腐不是不行 但這作劇
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本描述 演出跟帶入感真的很有問題
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讓橫尾太郎來寫劇本算了,反正他跟SE也很熟
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薄櫻鬼不是腐作
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我雖然覺得操作都是男角的確很不能吸引男玩家,但到底哪裡
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腐啊,說牛郎俱樂部還有點道理,說腐簡直莫名奇妙...
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普羅雖然娘砲但整天拍妹還見一個喜歡一個,另外兩個跟老媽
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子個性差不多,我都被碎念到有點煩,所謂的腐就是這樣嗎?
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編劇把劇情刪減到無代入感然後敘述不知所云我同意,但腐點
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如果只是王子要掛了前跟他部下們告別說他一直很喜歡他們這
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群夥伴,恕我看不出問題在哪。。。
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對男生來說 幾個大男人的互動跟現實差異太大就是腐向
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大概就類似王牌投手、野球少年這種特性 男生其實不太
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會這麼做
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有兩個身兼保鑣和保母,不像一般朋友的互動也不意外......
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其他老實說我覺得不要四個都男的就沒這問題了,換成兩男兩
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女,多兩個正妹放隊伍裡吸引男玩家眼球我保證他們才沒空管
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另外兩個男的基不基....
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哈 這麼說沒錯啊 男玩家的細胞很單純 有好康的先贏87%
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可理解啦,FF13我看到男隊友們長這樣也是有種想嘆氣的FU,
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雖然最後是因為劇情太莫名其妙和遊戲性無聊到爆而棄玩的
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