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討論串[閒聊] 日鄉民:日本對遊戲評價基準和大家不同?
共 5 篇文章
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者tom80727 (湯瑪士小火車)時間9年前 (2016/12/05 12:33), 編輯資訊
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問一下,日本格鬥遊戲玩家真的有很care單人劇情嗎,連線問題,還是是因為角色是季票推出而不爽,還是五代接技變簡單而讓高手不爽,. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.175.221. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat

推噓8(8推 0噓 18→)留言26則,0人參與, 最新作者chiu0938 (啾-心情陰陰的)時間9年前 (2016/12/05 09:16), 9年前編輯資訊
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15的主要缺點. 沒有改裝ssd或ps4 pro的話 過場換章節讀取非常久. 半調子的Open World. 後半劇情不知所謂又基. 雞肋的召喚獸使用. 惡意的第13章. 第13章有又臭又長又惡意的迷宮和系統. 在主角回復正常前. 只能拿戒指吸爆敵人的血或者利用HOLY的效果(迴避反擊)將傷害反擊至
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推噓14(14推 0噓 45→)留言59則,0人參與, 最新作者WOODOM (武當)時間9年前 (2016/12/05 08:50), 編輯資訊
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FFXV出去逛一圈論壇. 就知道啦. 系統好評. 尤其戰鬥、大好評. 還看過國外給出"至今還沒出現過類似的battle system"的評論. open world的BUG方面. 國外也不怎麼在意、因為每一款open world初期都是BUG多多. 這一點歐美自己遊戲也是、習以為常了. FF16用同

推噓9(9推 0噓 20→)留言29則,0人參與, 最新作者lanjack (傳說中的草食熊)時間9年前 (2016/12/05 08:44), 編輯資訊
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雖然和本題無關.... 不過這邊討論一下ff15. 目前大多數低分評價都是劇情部分. 戰鬥、系統等方面的評價都不錯. 那麼,從預告片看感覺可能也是使用同樣戰鬥系統的reFF7. 會不會至少不會有劇情爆死的問題?. 我想reff7應該是不會動到核心劇情. 愛麗絲如果沒死,這感覺可能有點差. (不過我能
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推噓74(77推 3噓 126→)留言206則,0人參與, 最新作者LABOYS (洛城浪子)時間9年前 (2016/12/05 08:04), 編輯資訊
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http://i.imgur.com/zzcUDpr.jpg. 右邊那是來亂的嗎 XDDD. - 自国のゲームに厳しいのは当たりだろ. 特にFFなんざ10年かけてあれじゃしゃーないわ. 對國產的遊戲當然更嚴厲啊!. 特別是FF都花了十年去做不是嗎?. - マジで普通に面白いって感じだったわ. これに
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