Re: [討論] 老手的自私 是不是壓倒手遊的一根稻草已回收

看板C_Chat作者 (貝雅)時間9年前 (2016/11/03 12:58), 9年前編輯推噓13(13021)
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有時候玩CC 多少會覺得這部分算互相傷害※ 引述《qoo2244167 (Hs)》之銘言: : 如題 : 有學過產品生命週期的都知道 當產品進入成熟期的時候 : 要推廣給新客戶/新手的難度就會提高很多 這時候主要獲利來源就在老手身上 : 當一個遊戲已經進入成熟期的時候 官方會想辦法釋出優惠拉新手進入 : 但多數給新手的優惠 老手幾乎享受不到 或是只享受些許 反彈的聲音就會開始大聲 現在CC新手優惠有什麼 1.創角15天內經驗加倍COST提升 RK50前拜師可以無限使用師父的好友 2.課金自選SSR 3.前面的主線成就簡單所以農一下可以變出約2單位 : 假設以目前的遊戲頂尖老手的程度來說 : 官方大概會釋出 儲值 150NT/5US 趕上老手進度的10%左右 (個人感覺) : 有些比較敢開優惠的 儲值 1單 3000NT 大概可以趕上30%的進度吧 : 再往上儲值就看個人的努力程度跟臉白程度了 我過年的時候有新創一個帳號 靠著上面的的東西 無風無雨的把主線農掉 10天內打通主線 RK直升108 (好友是3天) 原因就是因為新卡太強了 而且官方怕嚇走玩家難度全部下修 新手打的是弱化版 : 這時候老手經典的言論大概就是 : 我們當初也是一點一滴累積起來的阿 以前哪有那麼好命 有這個有那個 : 以前花的錢就不是錢嗎? 官方真的把老手當XX耶 : 新手就乖乖重頭開始好嗎 不要妄想一步登天 這體感對老手來說 嗯..... 到是不會生氣 只是有種我當初在幹嘛阿的感覺 那時候同樣的主線進度 老玩家打完頂多是7X RK 新玩家大約是85+上下 而且難度有差 對想玩到最新故事的新玩家或回鍋的老玩家當然是好事 但是對一直在玩的老玩家就覺得有點 寂寞? 唯一贏的就是有跟上活動這檔子事吧 新手對無課老玩家的靠北都是 E04!! 這種無課文根本不能參考 每一隻活動獎勵我都沒有阿 大家比較常看到的就是下面這種 新手對有課的的玩家都是 FXXK 曬你X的死法老(或課長) 這種沒營養的攻略文有啥參考價值 (不過PTT的CC版都是欸 XX大 你居然這張沒紅字(突滿) 不紅一下嗎) : 問題是 如果不給這些好康的 新血幾乎無法進入 老手也一定漸漸流失 : 課長/老手的成就感也是建立在可以底層的炫耀或是自我實現 : 沒有那些底層 只靠課長/老手 遊戲也是撐不久 : 明明知道 如果不讓步 也會讓自己建立的一切更快消失 : 想一想 其實這些人是否還蠻像那些只求要"尊嚴"的既得利益者 在年初開始卡片強度大爆炸的時代 每開一個新酒場就會有一批好便宜的免洗帳號 100個帳號真的能繼續被培養的大約是1-2個 (因為養徒弟師傅有獎勵的關係 有人一天2-3組 一組3個在刷) 只要你有肝 一周刷出近300石不是夢 然後這變成逼走課金老玩家的理由 我討厭無課群用這種方式(洗徒弟)壓迫有課群 已經逼走不少人了... 官方祭出的方式就是 1.課金優惠 2.把RK關調到RK50以後才會出現的位置 3.推出回收這些無償石的交換活動(EX.300石可以換1隻一般酒場滿破) (雖然這個還是被罵了) 不過說真的 比較讓老玩家無法接受的還是強度通膨的問題 新卡大約是1.0舊卡強度的2倍有吧 差別贏個COST而已 剩下都(ry 從年初開始到現在 出的酒場角色(不算新主線酒廠 但把額外加入新角算進去) 大約有50隻上下 列為中高度可抽的約35隻+ 普通但也不差的有12隻前後 不推薦的為3隻.... 然後就處於這種強力新角+一直重複這些限定角復刻的高壓課金狀態 開始有吃不消徵兆是在年初 先是本家一領主首領限定角 結束馬上接空軌合作 再接本家踏破 然後女武神合作 女武神酒廠期間再推出搭配用的本家新角色 這些東西集中在一個月半內 平均如果每個都課上2單位 就需要10單 所以接著在女神後推出的新2.0本家角色抽卡率就大幅下降了 變佛了是好事 但是這種課金壓力真的對荷包很難過||| 而且弄得我這平常每月課4-6單的人 9月以來到現在只課了2單吧 越出越強乾脆放棄好了 反正手上卡多到不缺這些卡了 然後官方就推出了天魔系統 要這個所屬的角色才會有加乘 所以想要突滿天魔(不是4突 是8突)就得要靠每2周內25次的挑戰權 去打當期對應所屬蒐集材料 然後就更加加深了邊緣人完全不想參加官方活動的這一塊了.............. ----------- 轉過來討論台版現況 現在主線缺書架/決戰/姊姊SP/義勇軍後記*3 6部分 外傳則有MF合作島 角色資料出卡進度維持在8-10個月 全合作去掉(台版不出合作- - 還我BF好嗎) 大約有5魔神(宴/緣/本能/危地/秩序)3踏破(不和/超賢/愚痴) 能抽的限定角色卻在28(包含CS會下放一般的約10隻) (合作角從女武神算起應該有15SSR) 部分的台版玩家有 "這限定角這麼爛 以後等某某新角再抽就好了阿" 怪獸則是推出突幾送限定武器這種違反轉蛋法(但台灣沒這東西) 以及強迫用石頭才能抽的酒場頁面方式維持營運 不少台版玩家看到我對今年度的日版卡片點評的時候 總是一副你怎麼說得好像每個都要抽的樣子 ......我也不想 但是新卡就是這麼OP 不爽不要抽...... 這算是老手玩家的......無奈? 現在台版是最幸福的時期(強卡尚未滿街跑 周周逼你抽) 再過幾個月可能就要跳入日版這種輪迴了 嗯 那個時候的生態就是 舊卡跟屎一樣 新卡一直坑錢 TMD (PS.舊卡只是沒新卡那麼強 但是有新卡強度迷思的人很容易被這樣影響) 算是加深隔閡跟切割老玩家情感吧 (嘆氣) -- ◢█◤◢ ◤◢ ◤◤◤ ▃▅ ◤◢▊ ◢.-—▂ ◤╱ チェンクロ 3周年人気投票 No. 1 ▉▎ ◢╱ . ▄▅▆ ◢◤ ◢▋ ▋▏ ▃▃▃▋ ╱——* 九領筆頭 シュザ ◢▊ ▎▏ ▋ ﹨ ▇▇▇ ◢▊ ▍ ▏ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.98.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1478149126.A.C95.html

11/03 13:01, , 1F
想到CC一開始的時候,我無課一整年只有兩張SSR...
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我最近30抽都是0SSR或者1SSR,後來就連30都懶的抽滿了
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我真的想不透 為啥CC會開給人刷石這東西 想不透
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開放師徒系統後就漸漸不打了
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這系統真的會壓垮整個遊戲平衡
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看台版裁掉王都踏破500戰功一券 我想徒弟的師父獎勵大概會變成0石500抽幣 ㄏㄏㄏ

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你課金兩單0SSR不打緊
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石越好拿 角色越出越強
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不哭不哭 眼淚是珍珠,該棄暗投明來玩菲特狗了(x
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所以我回去玩DNF以後突然間就變成RAID主團的固定輔助了(蛤 現在3.6.日晚上都要打RAID沒空CC辣

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石好拿,但不該無限拿
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玩起來跟白貓真的很像XD
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脫坑太久,石頭無限拿是?
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CC基本幾乎單機遊戲
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師徒系統取得的沒有限制,可以重複刷
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沒有特別升級活動 刷一組約6小時

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還好我暑假帳號炸了...不然應該也很灰心吧
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有種說法是說 他們整天刷徒弟很辛苦了
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我知道很辛苦 我身邊就有這種玩家(不過他是重量級課長+高黏著性玩家) 每天都會刷一組 我自己刷一隻就覺得累- -#

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這樣說或許會被罵很自私 不過
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因為有辦法大量生鑽
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抽石頭的機率 不會調是騙人的吧xd
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SSR一樣是7%啦 至於是2+2+2+1 還是2+2+1+1+1 或1+1+1+0.5+0.5+0.5+0.5+0.5+0.5 就要看官方的分配了 臉歪比臉黑還可怕(默望那個臉歪的課長)

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然後強度又一直膨 除了壕正常沒人想課吧XD
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對新人來說 會蠻想課的 卡片少 強度又夠 又有30抽保底 只要一單位多一點點就能取得 但是對老玩家X 無課又沒時間農徒弟的玩家 最崩潰的是新制的踏破 強度通膨的關係 SEGA為了獎勵課金玩家X 歐洲玩家O 把戰功點數以突數往上加乘 最初突滿一個角色是600萬戰功 800萬滿突活動角色維持了約一年 最近最新的突破戰功點數是1200萬 可是沒倍角的玩家點數不變 只有0破也跟800萬時期的倍率一樣 受惠的只有高突玩家 你30抽保底1SSR 跟80抽保底1SSR 是同一種人 30抽含保底滿破單SSR+0突另隻SSR 強過 371抽 超破單SSR 0張另隻SSR的臉歪課長 哀= = ※ 編輯: millcassee (61.227.98.67), 11/03/2016 13:34:19

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自從第一次有打滿600萬後,第2次以後連300都不到了
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現在都懶得抽了,門神好恐怖 阿反正本來就邊緣人沒差XD
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滿突狐尾族長後我發現以前抽的法師幾乎都變成垃圾..
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除了有特殊功能(補血 +1珠以外)幾乎都變倉管了
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不管什麼狀況 給族長3個紅色人 他就可以A過去
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11/03 13:48, , 25F
波動拳亂轟沒壓力
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11/03 14:07, , 26F
無限拿++ QQ我玩的遊戲破關石有限,上次湊SSR保抵階段抽
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11200石 把無課石都拿光了,結果出很爛的第一期SSR...
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水晶巨像:你再A啊!
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11/03 17:22, , 29F
對,在下每天刷1-2徙弟,累死了,不刷又應付 了該
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11/03 17:23, , 30F
期活動
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11/03 18:32, , 31F
不刷又應付不了該期活動
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11/03 19:21, , 32F
我有朋友就很熱衷於刷徒弟 一天一個 最少兩天一個
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看到他工作 家庭就累得要命 還拼命的刷徒弟
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11/03 19:22, , 34F
自認為實在是做不來 所以我對徒弟沒什麼意見
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