Re: [討論] 老手的自私 是不是壓倒手遊的一根稻草已回收

看板C_Chat作者 (傳說中的草食熊)時間7年前 (2016/11/03 10:21), 編輯推噓14(14019)
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推文說到cgss的排名戰 其實我覺得排名戰影響和競爭不算激烈的原因 其實是因為最好也只是拿sr吧 要是今天是拿限定ssr, 我敢說每次排名戰大概都是你死我活吧 不過還是維持這樣就好了 真拿ssr的話每次都要拿命去拼排名... ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00AD. -- 18166 4/01 - □ (再吵去加拿大...by 希恰) ◣▁ ˙ 18167 4/01 - □ (本已被刪除) ◤◢Cc ˙ 18168 4/01 - □ (本文已被刪除) ˙ 18169 4/01 - □ (本已被刪除) ψLapisLazuri ◤ ˙ 18170 4/01 - □ (本文除) ...(( > ˙ 18171 4/01 - □ (本文____________▁▁▁▁▂▂ ˙ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.44.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1478139668.A.755.html

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CGSS排名戰給12萬名額其實也不少了
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也是 如果排名前2千名給SSR 肯定會很可怕QQ
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給的卡強度還比石抽的SR強 同技能的SSR平常還沒得抽
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如果是看角色決定要不要拿卡的也不用每次都拚
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技能啥的都是浮雲,衣服才是重點XD
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衣服啥的都是浮雲,會晃才是重點(X
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對角色的信仰才是真的
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CGSS活動對新手超友善的吧,不需強卡,只需要打的過regu
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lar和大量時間和肝,比起其他手遊算友善了
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從來沒擠進12w...
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排名站不用推出SSR,推新的3D衣服就可以爭得你死我活了
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我只有不讓體力滿出來每次都打PRO就可以進6萬了
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剛玩一個月的新手@@
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如果是對剛開局,手上只有一張ssr的新手的話,要擠進12萬
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有點難。但是要全開劇情拿石頭都不是問題
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應該說CGSS沒有限定高層次專屬的獎勵 所以不用太拚
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怎可能有點難,超簡單吧,體力都花不完
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我覺得排名給當期活動的3d衣服 蠻吸引人的阿www
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有點難是針對音G新手吧,有基礎直上mas根本超快
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只能reg慢慢打也不會體力不夠,只會現實體力不夠
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mas沒辦法啦,卡組的問題mas分數沒辦法達標
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mas只要整組純色R+滿級就能破分數關 打不打的過是前提
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可是新手光要弄滿整組純色R+滿級就得花上不少功夫了XD
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我也是一張SSR打了一年還是一張 12萬穩的 只要不睡過頭
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雖然當初是直上master在啃……
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我覺得啦,CGSS一開始應該給3色補血R卡
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真.新手任務我覺得第一個是拿到補血卡
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強度有個屁用 服裝還不都一樣
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等等,一樣打PRO,不過正常點睡,我現在還在14W左右是
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什麼情況
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還是大家是有設鬧鐘起床那種?
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你一定有爆體,不爆新手6萬都沒問題
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早期前兩次甚至可以靠升級回體卡2萬內
11/03 19:21, 33F
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