[問題] TV動畫 4:3與16:9已回收
這是一個我一直想問的問題
早年的日本TV動畫與PC遊戲都是4:3的比例
大概在某個時期(印象沒錯是09年吧)以後則漸漸轉為16:9
想問一下這個轉變是有確切時間點的嗎?還有相關的一些歷史
既然是TV節目應該是某個時間點以後所有電視台都轉成16:9?
有沒有比較熟日本電視台的大神可以解惑一下,感謝!
(奶奶愛看的台灣八點檔好像也從某個時期開始都變16:9了)
(市面上的螢幕好像也從某個時期開始都變16:9了
我印象中以前都是800*600解析度,某次換螢幕就改成1280*720了而且很不適應)
順便問一下各位會不會覺得補老作品的時候4:3看得很不舒服?
我一直覺得補舊番最大的障礙不是畫風而是4:3,感覺眼睛已經太習慣16:9了
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※ 編輯: yoyo35141 (1.164.136.59), 10/26/2016 19:10:36
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同學你的數學wwww 4:3=16:12阿www
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3的平方啦wwww 大家都怪怪的www
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Air絕對是4:3吧
我記得很多早期動畫的BD都不是跟DVD一起出而是後來才出的
自然也不可能為了BD去改比例
印象中Clannad就有兩個版本一個是4:3一個是16:9
好像是為了BD重弄的...
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感覺就不可能一次跳過去啊
不過那個時期感覺會很痛苦.....
我上網查到好像說16:9是因應HD化造成的??
可是我印象中以前好像也有1024*576這種16:9
而不是全部都是1280*720
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魯魯修是4:3喔沒記錯的話
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放大的意思是切掉邊緣?
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感謝各位
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