Re: [閒聊] 職場番NewGame跟台灣遊戲公司有共通點嗎?已回收

看板C_Chat作者 (達哥)時間9年前 (2016/07/06 12:34), 編輯推噓7(7012)
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白箱之所以紅,獲得業界的強烈共鳴 是因為它是真的把動畫界的生態做出來,不過有減弱些 但從第一集來看 New Game跟實際的遊戲開發公司的狀況幾乎只有一些些相似 拿來跟實際職場相比,有一推可兔曹的點 光第一個新人報到就一堆可兔了 業界都要有實際經驗或熟悉相關領域者, 一個只高中畢業,不懂繪圖軟體,只會手繪圖的可進到開發團隊? 直屬上司不知道有新人要來,那人力需求是誰填的? 還是只是更上面的看到那邊有空位就想要填滿這樣? 女角不說是要作人物設計,我還以為她是要作總機或是助理 你將New Game背景的遊戲公司置換成其他職場也沒問題 因為這動畫看來表明只賣女角,當職場番來看就是太認真了 我也是太認真了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.65.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1467779689.A.22D.html

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(づ′・ω・)づQQ
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動畫嘛,真正現實的話白箱故事早就完結了XD
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美術這東西光畢業沒屁用,作品集拿出來才是真的
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不論是去外包網接案,104打工,雇主9成都會看作品集
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平常下班時間9點符合現實?
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可兔曹的點,簡稱 點兔
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只有工時差不多
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一天學會maya也太猛XD
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這番不現實,真的。但是我有看過原本是要應徵當清
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潔工的最後被培養成總裁的真實案例
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繪圖軟體可以學 水準高還是可以用一下(但超低薪
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直屬上司不知道有新人要來不曉得是不是動畫橋段=.="
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青葉是真的學習力超高的..XD
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吐嘈點蠻多 不過也可能跟日本業界有關
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看開心當放鬆 千萬不要妄想台灣業界會很相似XDD
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前提就錯了 這部的賣點本來就不是現實吧? 要看現實
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去看大東京玩具箱還比較現實點
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只是要找共通點:下班時間很晚 越要死線越晚XDD
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推崇白箱,而且很多不只有動畫產業才會遇到...
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