Re: [討論] 時空之門能夠引起熱潮嗎?已回收
早上試玩一下
首抽是酒吞童子,
所以沒感受其他版友提到首抽亂抽就是等死的問題...
以下一點心得提供給大家參考參考:
1.美術我個人覺得還OK,但你都把角色做這麼精緻的動畫了,為什麼攻擊方式都還是噴光
球...所有角色都在噴光球這件事實在是很匪夷所思。
2.體力制,手游史上最爛的設計之一,玩過遊戲還要被限制只能玩幾次、非要等你那個智
障體力回滿才能玩真的很靠腰。
3.寶石轉蛋,同樣也是手游史上最爛的設計之一,台幣2490我真的寧願拿去買99碗滷肉飯
也不想花在買一些奇怪的虛擬圖片。(還不一定抽得到)
就算一樣拿遊戲來比,秘境探險4也才賣1690,我真的不懂手游廠商怎麼敢這樣隨便定價
還一堆智障會買單。
4.遊戲方式是中間一堆積木,往左右可以滑掉,三個顏色一樣碰在一起就消除,基本上還
是三消game
5.卡片等級一樣是堆肥吃卡,這個我也很討厭,要你一直重複玩同樣的關卡刷肥料,很明
顯是遊戲內容缺乏才在做的事,同一個關卡要你玩一百次以上我真的找不到樂趣在哪裡?
6.卡片設計的模式依然是神魔、龍族拼圖的老路,什麼x屬性攻擊兩倍三倍、x族回覆力1.
5倍....然後隊長技組隊伍什麼的,老實講這個設計也是超爛,平衡遲早崩壞、接下可預
見的將來就是什麼解放、究極進化、合體之類的錢坑糞系統,以前體驗過一次,這次完全
不想再上當了。
結論:
基本上是一個包裝精美的小遊戲,
有動畫、有BGM、還有深不見底的寶石商店,唯獨這遊戲好玩在哪裡我找不到。
滑積木讓我覺得有點像是在做復健,還是自己是什麼猩猩正在被人做實驗之類的,或許會
有人真的覺得這樣滑積木、看畫面噴光球很爽、很好玩吧,但至少我個人是不推薦、也不
看好就是了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.56.143
※ 編輯: Cactusman (111.82.56.143), 06/01/2016 11:24:05
→
06/01 11:29, , 1F
06/01 11:29, 1F
→
06/01 11:29, , 2F
06/01 11:29, 2F
→
06/01 11:29, , 3F
06/01 11:29, 3F
→
06/01 11:29, , 4F
06/01 11:29, 4F
→
06/01 11:29, , 5F
06/01 11:29, 5F
→
06/01 11:30, , 6F
06/01 11:30, 6F
→
06/01 11:30, , 7F
06/01 11:30, 7F
推
06/01 11:31, , 8F
06/01 11:31, 8F
創新賺不到錢?看看隔壁棚的皇室戰爭賺賺到天邊去了,為什麼?因為人家有用心在做不
一樣的遊戲。
推
06/01 11:33, , 9F
06/01 11:33, 9F
UI就是神魔之塔阿....相似度九成以上
推
06/01 11:38, , 10F
06/01 11:38, 10F
手遊糞game多
推
06/01 11:38, , 11F
06/01 11:38, 11F
你認真?好吧,每個人口味不同...我甚至覺得Candy crush比較有趣...如果你喜歡三消
類型的遊戲,建議你可以玩玩看幾十年前pc上的「祖瑪」內容變化還比這個什麼門豐富得
多了。
※ 編輯: Cactusman (111.82.56.143), 06/01/2016 11:50:39
推
06/01 11:48, , 12F
06/01 11:48, 12F
→
06/01 11:49, , 13F
06/01 11:49, 13F
→
06/01 11:50, , 14F
06/01 11:50, 14F
推
06/01 11:52, , 15F
06/01 11:52, 15F
我不排斥手機遊戲阿,但這種零樂趣可言的遊戲是真的玩不下去
→
06/01 11:52, , 16F
06/01 11:52, 16F
是的,接下來就是不斷強化地獄級副本之類的要你吃石頭。ex:魔王有盾要連消一百個磚
塊才能傷害,完全看破手腳。
推
06/01 11:53, , 17F
06/01 11:53, 17F
皇室戰爭不創新嗎?整個商店唯一一款合格的即時競技,語言優勢是啥,MH沒人可以翻譯
的意思???
→
06/01 11:54, , 18F
06/01 11:54, 18F
→
06/01 11:55, , 19F
06/01 11:55, 19F
→
06/01 11:56, , 20F
06/01 11:56, 20F
→
06/01 11:56, , 21F
06/01 11:56, 21F
→
06/01 11:57, , 22F
06/01 11:57, 22F
推
06/01 11:58, , 23F
06/01 11:58, 23F
推
06/01 12:00, , 24F
06/01 12:00, 24F
反過來講MH進入中文市場也是一樣優勢阿
推
06/01 12:02, , 25F
06/01 12:02, 25F
→
06/01 12:02, , 26F
06/01 12:02, 26F
→
06/01 12:03, , 27F
06/01 12:03, 27F
→
06/01 12:04, , 28F
06/01 12:04, 28F
→
06/01 12:04, , 29F
06/01 12:04, 29F
整個部落都在要野豬騎士XD
→
06/01 12:04, , 30F
06/01 12:04, 30F
推
06/01 12:07, , 31F
06/01 12:07, 31F
推
06/01 12:07, , 32F
06/01 12:07, 32F
→
06/01 12:07, , 33F
06/01 12:07, 33F
→
06/01 12:08, , 34F
06/01 12:08, 34F
真的,以前的自製地圖真是各種創意
※ 編輯: Cactusman (111.82.56.143), 06/01/2016 12:13:35
→
06/01 12:11, , 35F
06/01 12:11, 35F
→
06/01 12:11, , 36F
06/01 12:11, 36F
推
06/01 12:12, , 37F
06/01 12:12, 37F
→
06/01 12:13, , 38F
06/01 12:13, 38F
→
06/01 12:17, , 39F
06/01 12:17, 39F
→
06/01 12:18, , 40F
06/01 12:18, 40F
推
06/01 12:19, , 41F
06/01 12:19, 41F
→
06/01 12:20, , 42F
06/01 12:20, 42F
→
06/01 12:21, , 43F
06/01 12:21, 43F
→
06/01 12:21, , 44F
06/01 12:21, 44F
→
06/01 12:22, , 45F
06/01 12:22, 45F
→
06/01 12:22, , 46F
06/01 12:22, 46F
推
06/01 12:27, , 47F
06/01 12:27, 47F
→
06/01 12:27, , 48F
06/01 12:27, 48F
→
06/01 12:27, , 49F
06/01 12:27, 49F
→
06/01 12:27, , 50F
06/01 12:27, 50F
→
06/01 12:27, , 51F
06/01 12:27, 51F
→
06/01 12:27, , 52F
06/01 12:27, 52F
同意
推
06/01 12:49, , 53F
06/01 12:49, 53F
是不用這樣啦xD
推
06/01 14:25, , 54F
06/01 14:25, 54F
推
06/01 14:33, , 55F
06/01 14:33, 55F
→
06/01 14:33, , 56F
06/01 14:33, 56F
只能說每個人價值觀不同,如果是好遊戲我覺得抱持著支持遊戲公司的心態去課金,很好
,但如果拿出來的東西很糞一眼看出就在騙錢、利用玩家比較心態去挖一個大錢坑,花錢
真的要三思。
推
06/01 14:45, , 57F
06/01 14:45, 57F
真的像
推
06/01 15:03, , 58F
06/01 15:03, 58F
推
06/01 15:42, , 59F
06/01 15:42, 59F
※ 編輯: Cactusman (111.82.56.143), 06/01/2016 18:13:47
推
06/01 21:50, , 60F
06/01 21:50, 60F
討論串 (同標題文章)