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討論串[討論] 時空之門能夠引起熱潮嗎?
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美術覺得頗讚呀 歐美韓都吃的口味. 至少有大招特寫 雖然那個大招還是用同一組皮影拚出來的動作. (選印度妹開場的有沒有覺得她那個翹腳底的姿勢很刻意?XD). 但比起一般的收圖手機Game來說算誠意到了. 光球之類的因為有半3D不是固定動作 我接受. 另外 我有把讀取畫面的機關門設成手機桌布 頗耐看看
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早上試玩一下. 首抽是酒吞童子,. 所以沒感受其他版友提到首抽亂抽就是等死的問題.... 以下一點心得提供給大家參考參考:. 1.美術我個人覺得還OK,但你都把角色做這麼精緻的動畫了,為什麼攻擊方式都還是噴光球...所有角色都在噴光球這件事實在是很匪夷所思。. 2.體力制,手游史上最爛的設計之一,玩
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坦白說,時空之門目前依我身邊幾個宅宅們的意見,大部分都是美術吃不下居多,我自己也是覺得裡面某些角色讓我看了就有點倒胃。再來遊戲方式讓人容易覺得膩,難度則是讓我覺得,首抽亂抽就是等死.....後面關卡考驗的不是技術,而是卡片加手速,搞的讓我有再玩音game的感覺........ --. Sent fr
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