Re: [討論] 艦娘潛移默化改變日本二戰形象?已回收
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其實早就出過類似的東西
98式我還滿喜歡的
遊戲有J20但沒軍娘化 ,不過故事中倒是有心神差點被J7幹掉的橋段
https://youtu.be/Cb_d4mPVf0o
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個人認為威脅性一說可能不太對
因為同樣的年代距離 ,歐美玩家早就在螢幕前不知戰過多少款歐洲二戰戰場了
但是相對之下 ,以二戰亞洲戰場的遊戲有多少 ?
然後說說千本櫻這首歌 ,理論上日本對中國的威脅應該大於韓國
但卻能發現中國玩家不太會去對千本櫻開刀 ,反而韓文版初音遊戲都必須砍掉這首
再來就是比如像雨港基隆之類 ,至今卻沒看過任何一款描述雲林大屠殺的ACG
前者年代還比較近 ,可能造成部分人不舒服 ,後者應該較安全才對 ?
亦或著 ,以日本的角度來看 ,日俄兩國至今尚未停戰 ,但日中兩國是邦交國
理應俄國對日本的威脅大於中國 ,但日本在創作題材上卻沒這種跡象
與其說威脅或是年代問題 ,不如說是左岸政府最愛的字眼 "傷害民族感情" ...
真正原因還是每個人內心的敵我主觀 ,所造成的市場取向吧 ?
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※ 編輯: kobaylin (118.170.212.170), 05/29/2016 17:05:32
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