Re: [問題] 公會是怎麼建立的?已回收
※ 引述《eowynknight (青羽靈)》之銘言:
: 最近看關於我轉升成為史萊姆那件事的時候,突然想到,自由組合是怎麼建立出來的?
: 應該說是除了這本小說之外,不是有很多設定都會有公會嗎? 超越國界的組織,
: 公會成員有自由遷徙的權利,甚至還有武裝的權利,但在封建制度下,
: 國家有可能那麼自由地允許人民移動嗎? 武器(金屬)不也是會管制的嗎?
: 更何況公會成員(冒險者)可是有一定戰力的喔,通常來說不應該是招募到國家底下嗎?
: 允許成員自由移動,難道不會擔心自己國家的人民,成為冒險者後移民他國,
: 降低自己國家的戰力嗎? 突然超好奇到底要怎麼樣在封建制度的國家,
: 從零建立一個超越國家的制度阿? 不知道公會這個概念是從什麼轉變過來的?
: 大家不會好奇嗎?
1.神創論:神說要有公會,提供了一些道具就有了。
2.大頭目論:
公會的大頭目本身就有可以顛覆整個國家的實力,但是他基於某些原
因不能組織國家(比方說要對付更強大的惡勢力這類的)
於是他就組了公會。
3.貴族怠惰論:
封建時代的貴族或國王其實沒有那麼清楚的國界觀念,有些問題就貴
族們自己也懶得解決,啊剛好有一群人還蠻擅長處理的,就叫它們自
己組個團體來幫忙處理。總之就有點像臨時約聘制的那種概念。
久了這邊有那邊也有,就會開始慢慢地互通有無。最後形成群體意識
就自然而然誕生了。
4.地下化組織論:
連國家本身的情報網都沒有辦法完全掌握,但是因為也沒有實際危害
就直接放著,這類型的到最後通常都會出事。
其實公會在各地的分會之間不管理人口流動而是國家管理才是合理的
設定。分會只處理情報而不處理實際的人口或武力移動,如果有特殊
狀況才會在國家的要求下徵求冒險者,這樣的設定就不太會有「跨國
際的強大武力組織會危害國家」的情況。
畢竟再怎麼強大,都可能因為得罪國家而被軍隊剿滅,別忘了各地分
會的人數在怎麼多也不可能超過該地區的人口基數,真要打起來誰輸
誰贏還很難說。
當然如果公會的人都是可以跟國家軍隊硬幹以一擋千的冒險者的話,
那那個設定應該是要套用到大頭目論才對。
--
黑歷史絕讚推廣中
http://blog.xuite.net/hermis/DarkHistory
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.151.57
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1463881503.A.12D.html
推
05/22 09:49, , 1F
05/22 09:49, 1F
→
05/22 09:50, , 2F
05/22 09:50, 2F
→
05/22 09:50, , 3F
05/22 09:50, 3F
→
05/22 09:51, , 4F
05/22 09:51, 4F
→
05/22 09:51, , 5F
05/22 09:51, 5F
→
05/22 09:55, , 6F
05/22 09:55, 6F
→
05/22 09:58, , 7F
05/22 09:58, 7F
推
05/22 10:20, , 8F
05/22 10:20, 8F
→
05/22 10:46, , 9F
05/22 10:46, 9F
※ 編輯: hermis (180.218.151.57), 05/22/2016 10:47:04
→
05/22 10:47, , 10F
05/22 10:47, 10F
→
05/22 10:55, , 11F
05/22 10:55, 11F
→
05/22 10:57, , 12F
05/22 10:57, 12F
→
05/22 10:58, , 13F
05/22 10:58, 13F
→
05/22 11:00, , 14F
05/22 11:00, 14F
→
05/22 11:00, , 15F
05/22 11:00, 15F
→
05/22 11:00, , 16F
05/22 11:00, 16F
推
05/22 11:08, , 17F
05/22 11:08, 17F
→
05/22 11:45, , 18F
05/22 11:45, 18F
→
05/22 11:46, , 19F
05/22 11:46, 19F
→
05/22 11:46, , 20F
05/22 11:46, 20F
推
05/22 16:45, , 21F
05/22 16:45, 21F
→
05/22 21:53, , 22F
05/22 21:53, 22F
討論串 (同標題文章)