Re: [閒聊] 鬥陣特攻初玩 wwww 超歡樂 XD已回收

看板C_Chat作者 (大小姐萬歲!)時間8年前 (2016/05/07 10:28), 8年前編輯推噓18(18026)
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※ 引述《lanjack (傳說中的草食熊)》之銘言: : 你有沒考慮過其他攻擊方式? : 有沒看過架砲後被遠距離狙擊兩槍死的?有,我自己在牛仔地圖就被打過 : 有沒看過因為太遠,所以被法拉用火箭筒打死的?有,我在科幻工廠雪地那關就被打過 : 明明就有拉遠距離的方式,難道你看到矮人的砲台再打你還要傻傻的往前衝一波? : 會玩的閃光就能在近身戰玩死架砲了,光回碩加速就足以讓架砲跟不上速度 : 說要殺堡壘真的不難 : 你自己也知道用狙擊和半藏打阿... : 遠距離被半藏、狙擊剋 : 近戰遇到攔路豬直接被勾=死,遇到夠近的牛仔被暈+連射一波帶走 : 堡壘本來就是定點防禦型,架了砲還打不死人那乾脆把這角色廢了 : 另外還有一點,萊因哈特我記得150發子彈是打不穿盾牌的(印象中) : 如果在平地,抓到時機夠接近,萊因哈特放盾開衝鋒也能衝上去撞 : 對於一個本來設計就是定點防禦型的角色還要求有正面對決的弱點,這是不是搞錯什麼了 我玩了一天,感覺如果防守方有堡壘的話 最重要的就是千萬別在沒找到他位置的情況下,從正面硬上 通常對方的堡壘一定架在某個可以瘋狂掃射入口的側面裡 只要你一正面硬上,就會在跟其他敵人交戰的過程中,瞬間全部被掃成垃圾XDD 個人玩到現在覺得最麻煩的敵方角色,一個是閃光、另一個是猩猩 想請教這兩隻到底要怎麼處理…… 閃光就是一直繞你、瘋狂的一直繞,如果有複數人回頭,他就轉頭跑 反正有生命危險就直接回溯,然後繼續跑,逃個幾秒鐘再回來繼續繞你後排 如果抓到機會就閃進你的隊伍中來個超級脈衝炸彈 雖說瞬間的致命力不強,但對後排就是超級煩……如果感覺是老手就更恐怖…… 至於那個猩猩……我真的不曉得該怎麼處理他 永遠是啊啊啊猩猩跳進來了啊~~電電電電殺一個~ 再跳出去~~過幾秒又滿血 猩猩又跳進來啦~~電電電電電~再跳出去~~啊啊猩猩又跳進來啦 如果用小美冰住他幾秒內沒打死,接著就看他開大絕兩拳收一兩個後排 然後再從容的跳出去…… 相較於一個傻大個開著亮晶晶的光盾從正面硬上 我覺得這跳跳猩猩才真的是有夠討厭…… 最後,我覺得這OVERWATCH的配對系統實在有夠詭異 說好的「和實力相當的對手對戰」呢? 感覺玩到後來都是大屠殺場(扣除那種很明顯是AT的對手) 你被大屠殺個幾場之後,然後就會換一票很弱的對手讓你屠殺對方幾場 整個晚上差不多都是這樣,只有一場真的覺得雙方是五五波勢均力敵…… -- 「僕はおまえのように、能天気で、図々しくて、馴れ馴れしい奴が……」 「……大嫌いだ。 だから……あとは任せた。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.62.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1462588122.A.C42.html

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幾乎都有小路可以繞,不然就飛過去,所以地圖不熟很吃虧
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溫斯特就,無腦玩,跳 電快死障壁跳回去等血滿 重複
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可能還沒遇到會玩的猩猩 我都用萊因哈特把他搥死 XDD
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猩猩就...不要管他,去殺他隊友
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有些溫斯特不會退,就是靶子一個 XD
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他愛跳進來放盾表示他沒招可以救他隊友了
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才剛開始要怎麼排出正常的ladder啦..
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而且fps是那種只要有一邊有一兩個超出整體實力的人
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猩猩是守方好用 攻方特性沒啥用
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就可以影響整個戰局 1打3也不為過那種
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閃光 你出牛仔就把他吃死了
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護車的場 攻方最好都要有一隻牛仔 防對方攻擊手直衝
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牛仔爆發力超強 對方跑位差的 不用閃光彈也能確實的帶走
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血量不高的坦 直接12發連續來 也是直接帶走
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一次把子彈打掉超爽www還可以shift回滿
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不難操作又強
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最近朋友玩源氏玩出心得了 一直精彩回顧 XDDD
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對面有源氏 死神 閃光這種準備要鑽漏洞的 要出牛仔克制
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死神源氏過來開大 直接送他一顆閃光彈 超開心
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猩猩也算克制閃光 他的電擊棒有瞄就好不用瞄太準
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閃光只能被猩猩追著跑
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反正玩過TF TF2的 類似的角色就不用再多說了
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牛仔重新定義什麼叫轉角王
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萊因哈特的盾 牛仔直接12發都灌上去 2000剩900左右
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死神源氏衝陣被閃光彈爽炸同意 可閃光被猩猩追著跑!?
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我玩到現在最討厭的角色就是猩猩…… 可能我都碰到很會玩的玩家,根本就趙子猩七進七出 拿後排頭如探囊取物 ※ 編輯: Yanrei (114.25.62.229), 05/07/2016 10:45:45

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自己多玩多體會吧 守方要克制閃光最好的辦法還是砲塔
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猩猩彈夾滿 電到完大概可以電400傷 你看後排血量多少
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薄血角在對手後方游鬥是很吃技術的
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只有死神有機會跟猩猩一拼 剩下的都被電假的
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看過五矮人砲塔團 超北爛
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這個我有想到過,進攻方有時候會被蠻厲害的敵人關在家門直到結束 如果一開場就來個多矮人滿滿的砲塔架門口,不曉得突破力如何XD ※ 編輯: Yanrei (114.25.62.229), 05/07/2016 10:48:13

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閃光打遠距離傷害有多差自己可以測一下
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這倒是真的 好的閃光只會被三種攻擊打到砲塔.AE.流彈
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矮人的特性跟TF的差太多了 砲塔其實沒有很強力 不建議
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沒大招 砲塔被狙擊手 滿蓄連開兩發就爆了 修都來不及
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不,砲塔雖然比起tf2來說沒很強,但是事實上很好用
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還是以前tf2工程一直都在講得老話"砲塔要放對地方"
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因為砲塔的弱點就是距離外的攻擊阿QQ
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砲塔在交火陰人是最噁心的,而且也能拖慢攻擊進度
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矮人本身濃湯槍能進能遠傷害也大 不像Eng完全在伺候槍塔
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砲塔不要放在開闊的地方啊 要放在機掰的轉角
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覺得矮人唯一缺點就是身材關係 內建被爆擊率+30%
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http://i.imgur.com/U2HllUR.png
我是被猩猩當提款機領錢的便當SUP角 XD ※ 編輯: Yanrei (114.25.62.229), 05/07/2016 11:01:10

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趙子猩wwww
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五小時MERCY,翅膀有這麼好嗎XDDD
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我是補血愛好者XD
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