Re: [閒聊] 遊戲族群財報盡出 近半虧損已回收

看板C_Chat作者 (瘋法師)時間8年前 (2016/04/06 11:28), 編輯推噓15(15024)
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: 至於華義、歐買尬及昱泉國際,則是以營運代理為主。業者表示,手機遊戲產品生命周期 : 較短,加上競爭激烈,要脫穎而出不易。但今年度仍是要加緊腳步努力布局行動產品。 這段讓我想起某位名人 智冠科技董事長 王俊博 https://zh.wikiquote.org/zh-hant/%E7%8E%8B%E4%BF%8A%E5%8D%9A 語錄 線上遊戲只有一年壽命 我用經營娛樂事業的方法經營遊戲產業 娛樂事業最重要的成本,不在產品製作,而是行銷 經營通路不需要技術,只需要努力,很快就可以學會 魔獸世界是我們唯一經營超過六年的遊戲 ====== 在這群台灣遊戲公司的眼中,到底有啥是不搞短線操作的。 手遊戲中很有名的部落衝突可是已經經營了四年還保持很高的人氣。 -- 「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功 地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。 「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜 巿不錯── 」                             死亡之門─精靈之星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.195.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1459913338.A.8C0.html

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所以有些金雞母被拿回去後他們就改做金流啦, 有錢就好
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野豬騎士來喔
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我一直不覺得他們是'喜歡遊戲'而進來遊戲產業
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有錢就好了 人氣能幹嘛
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五樓被野豬肛
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而是'遊戲利潤很高'而進來遊戲產業
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罐頭老闆就根本不愛遊戲 怎可能會玩遊戲
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不用覺得 罐頭老闆自己親口承認過了
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簽名檔 GET?
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五樓自肥喔
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就商人啊(′・ω・‵)
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智冠本來就是把遊戲當商品看,所以它今天是規模最大的.
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智冠不是已經轉型成金流公司了?
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母公司搞金流 子公司賣遊戲(′・ω・‵)
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智冠 +3.08 網龍-3.09 真是有趣
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WOW是遊戲本身好,我覺得他們在WOW經營得滿消極的
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智冠其實本來也只是亞洲唱片分出來的公司 黨營事業
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不過以前WOW GM是真的有在做事 回覆很快
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應該說那年代的GM都有在做事
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那些年跟GM一起做過的蠢事
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沒辦法 真正有愛的人反而沒飯吃
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KONAMI應羨慕智冠,讓兩個知名單機製作人出走都沒人罵XD.
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CD Projekt:
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啥,智冠橘子不是點數金流觴嗎
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台灣近全部的產業老闆都一樣 沒有人是為
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了做出好東西 做出自己想要的東西 就是為
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了錢 為了經營「家族」企業 父傳子 子傳
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孫 打造自己的皇城跟帝國專制
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OMG是第三方支付商,其他是建築業
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不過樓上我一否定一下,你是只看大公司而已,還是有小型
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團隊,但是成不了大公司
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沒錯 我漏講了 應該說大公司 抱歉
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1年還不是因為經營的爛 牽拖咧
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語錄還可以加一個......遊戲美術多得跟狗一樣
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不是喜不喜歡的問題,是有沒有能力經營吧…
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業界毒瘤阿 弄死一大堆遊戲IP...
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有幾家似乎是做自己想要的東西 但至於好不好是另一回事
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望向被智冠吃掉的漢堂..
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產業本來就是要賺錢,不是做出好東西就能賣錢
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文章代碼(AID): #1N189wZ0 (C_Chat)
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