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討論串[閒聊] 遊戲族群財報盡出 近半虧損
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推噓34(34推 0噓 27→)留言61則,0人參與, 最新作者alinwang (kaeru)時間8年前 (2016/04/06 09:39), 8年前編輯資訊
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http://www.chinatimes.com/newspapers/20160402000141-260206. 遊戲族群去年財報全數出爐,也繳出難看的財報,包括網龍(3083)、辣椒(4946)、歐買尬(3687)等六家公司均虧損,虧損家數約占一半。遊戲族群中,每股獲利王為鈊象(3293),
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推噓15(15推 0噓 24→)留言39則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間8年前 (2016/04/06 11:28), 編輯資訊
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這段讓我想起某位名人. 智冠科技董事長 王俊博. https://zh.wikiquote.org/zh-hant/%E7%8E%8B%E4%BF%8A%E5%8D%9A. 語錄. 線上遊戲只有一年壽命. 我用經營娛樂事業的方法經營遊戲產業. 娛樂事業最重要的成本,不在產品製作,而是行銷. 經營通路
(還有242個字)
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