Re: [問題] 關於正版跟盜版的使用問題已回收
這串弄不好可能會被鎖,還是早早回好了。
不巧正好現在正在一個IP被傷害到正版商都喊苦的產業裡面,
(應該很多啦,請自行帶入)
就我從業者的認知來說,對使用該產品的人有分四類。
1.絕對的正版使用者:
有可能是完全正直的人,也有可能是擔心盜版取得途徑有風險的人,
又或者是金錢比較寬裕懶得花時間去找取得盜版的方式。
2.用盜版的同時也有部分消費會轉給正版的使用者:
基本上這就是目前使用者心中認為有道德的最低限度。
3.用免費盜版的使用者:
基本上低調就算了,有些還會發表:
「花錢很笨耶,去●●就好了。」
的謬論認為自己很高尚...
4.用付費盜版的使用者:
這個...真的很糟糕。
大致上這類型會有幾種情況:
第一、不知道自己付費的對象是盜版。
第二、單純就是正版的內容或品質不能滿足而轉往盜版。
第三、因為價差問題而使用盜版。
如果這個產業循正道處理的話,應該會是這樣對這四類的:
對1畢恭畢敬、
對2道德宣導、
對3法律制裁、
對4懷柔招降。
但實際情形是想走正道法律沒保障或難以舉證裁罰,
所以就大多數業者的作法是:
對1不理不睬、
對2拼命招手、
對3視而不見、
對4偶爾揮手。
不過我對這個產業以及IP價值存在還是有相當大的熱情,
大多數都會想辦法用前者方式,但畢竟還是吃人頭路,
有被督導的部分還是得走後者處理。
最後想說的是,這一切其實可以透過每個人的努力去稍微影響這個窘境。
大家應該多少都覺得自己工作付出的努力程度沒有得到該有的報酬吧?
那先從認同別人的努力價值開始吧,
如果在你認為某個IP具有價值,在經濟允許的情況下,就去消費吧。
只要這個認同的循環一直下去,總有一天會回饋到自己身上的。
(很理想啦,但是不這樣假樂觀的話早就換工作了。)
空間不夠?浪費紙資源?沒有光碟機?那都只是藉口啦。
沒看到出版社都往電子書前進?還遊戲商都發行整合到STEAM上?
如果這些改變還不被視為誠意而激勵付費率,
那最後只怕連盜版都沒了,因為正版商死光光了...
(實際上不會啦,供需會先抓到平衡點)
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感謝大大的付費m(_ _)m,雖然一般遊戲業目前盜版的問題還好
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如果要牽MOD就直接換光世代吧,巴哈這一役不成功對未來傷害很大......
免費看幫忙衝廣告CPM也是一種幫助。
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這邊舉個例子好了。
我很喜歡toyota末代celica,但實際上台灣只進到圓燈的第六代(也超少),
有兩個解法,一是買台灣有的二手車,
二是從有發行左駕的國家自辦拉二手車進來,
第一個方法買到的車大部分都有改,而且不是不賣就是價錢很爛,
第二個方法花下去的錢......
最後放棄了,我不願意花那個金錢與努力去達成我的慾望,
這才是正確的種什麼因得什麼果。
不願意花錢買原文電子書加上用線上辭典查原文寫什麼劇情,
正常就是沒辦法理解想要的劇情。
而網路與字幕組的熱情打破了這個因果公式。
可能DP沒有發行中文版,中文市場應有的獲利不會被減少(?
但實際上這個因果崩壞的情況會發生在很多地方,
最後累積擴大起來,自然就會變成傷害。
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starfxxk的案例就我而言也是很憤慨啦,
但應該是說造成大家不去買有這個機制的某個遊戲,
而不是跑去用盜版玩這個遊戲吧?
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業界的實際情況有點阿Q心態,既然你付費了,代表你有使用權利,
所以神壇放正版,機器玩盜版,這就大多數的廠商應該都可以接受。
(如果真的有starfxxk的遊戲的廠商啦.....)
不過取得盜版過程中的某些手段可能還有散播版權物問題,
這些又要再考量一大堆,只好忽略了...所以為什麼我說是阿Q...
※ 編輯: wen7733 (114.35.125.87), 02/28/2016 01:36:43
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