Re: [閒聊] 五次聖杯戰爭是不是難度比較高已回收
看完Zero以後,看第五次會有一種說不出的違和,
違和感強烈得讓人完全無法融入劇情,沒辦法輕鬆的隨著BGM跟作畫進入人物。
為什麼呢..........因為邏輯差太多。
想想聖杯戰爭的本質,基本上就是冬木為地點的高規格大逃殺,
最大眾的贏法就是殺光其他人就贏了。
第四次七組主從,御三家都是以龜縮堡壘的方式穩扎穩打,
時臣基本不出門的、艾因茲貝倫家固有的城堡被打爛以後,也是趕緊換陣地,
教授到日本後也很積極的建造了十分自信的魔術工房,
整棟大樓直接被炸掉以後,選擇正面衝突艾因茲貝倫,慘敗後也是躲在各種廢棄大樓。
研究生找了一棟民房隱居,而且因為飛行戰車的超高機動性而難以追蹤。
Caster組或許為了順便躲警察,躲在下水道裡面建立工房、
Assassin組的戰略特殊,但基本理念也是Master假裝退出躲在教會中,
剛好神父本人戰力突出,又因為個人興趣,所以外出兩次想找切嗣私下聊。
基本上大家都是很有常識的,也很怕被殺,
沒有人會沒有常識到大喇喇的跑去購物、上學、約會,
不會有人覺得自己不帶從者跑出去街上不會死翹翹。
但第五次........
聖杯戰爭的參加者,正常上班上課
啥!?
真的是正常上班上課喔,三個參賽者念同一所高中,連老師都剛好同一個高中呢!
搞不清楚狀況的新手因為中二的極點的理由,上課還不帶從者,硬凹就算了,
那邊那個4th死老爸的,就是在說你啊!你有沒有一點概念阿?
說你想死或許有點超過,但你根本不想贏啊?
跟4th大家認真的想要幹掉別人,為了理想而努力的參賽者比起來,
5th的看起來像是一群補習班翹課經過人家店門口,不尊重人的屁孩一樣。
根本沒認真打啊!?
總之4th給人的感覺就是壯烈的史詩大逃殺,
裡面充滿的是個人的悲劇、人性的醜惡、過於理性的大叔,
沒有救贖、沒有希望、沒有慈悲,
但人物的心態跟事件的發生都極有邏輯,
某A去找某H、某M去暗殺另外一個M的劇情推衍,都可以從之前發生的事件有邏輯的往下推
相較起來,5th的劇情推衍就沒有這種合理的架構性,
突發、偶發、恰好遇到的成分太多,而且人物的行為模式不合邏輯...種種產生違合。
說5th跟4th比嘛.............
我是覺得,切嗣作為第八個參賽者來打的話,
起碼第一天就可以殺掉那四個正常上班上課的,
難以理解怎麼會覺得5th比較強
※ 引述《kororoDX (軍曹)》之銘言:
: Saber組
: 有士郎主角威能
: Archer組
: 有凜這個超一流Master
: Archer也是泛用性很高的Servant
: Lancer & Gilgamesh & 言峰綺禮組
: Lancer有對人對軍必中寶具&盧恩符文
: 金閃不解釋
: 麻婆有大量令咒加超人體術
: Rider組
: 好像比較一般
: Caster & Assassin & 葛木
: 有場地優勢
: 劍技有排行第一的小次郎
: 近戰魔術如果加持葛木可以幹爆Saber跟Rider
: 萬戒必破之符也是在聖杯戰爭很好用的寶具
: Berserker組
: 最強的Master
: 跟十二條命全能力近A+的Servant
: B級以下攻擊全部無效
: 沒言峰組算最有冠軍像的一組
: Zero是很好看
: 但Servant放到SN的話
: 好像都沒像五次的那麼OP
: Master也有不少可以打爆Servant的人
: 只有我有這種感覺嗎
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4th的超高戰力神父,聽到saber趕來也是要跑;切嗣沒準備也完全不敢惹Assassin
槍哥可以對切嗣說出「你知道我現在要在這裡戳穿你有多容易吧?」
5th那個大家都不怕走路走一走會突然被幹掉,
還別說紅頭髮高中生有事沒事就跟英靈交手一下,高中老師秒殺英靈之類的...
那些士狼可以跟Rider打一會、士狼可以跟紅A打一會、士狼可以跟金A打一會...的理由,
就只能用「人家就是這樣設定」來解釋,並沒辦法讓人發自內心覺得合理而且認同
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因為原原po覺得5th比較猛啊@@ 所以能不能比
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我沒有要酸喔,只是我覺得zero以我對故事而言,是比UBW或SN好非常多的
而且他也並不只是指從者技能方面,我也不知道他為什麼把弱化後的神父拿出來說強
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我是覺得原作因為那種類型遊戲的關係,
所以有不少難以自圓其說的地方、設定也未臻完美這樣啦。
不然不管主從的戰力差是否拉進,都難以解釋正常上班上課約會這種行為模式
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他的結論是
Zero是很好看
但Servant放到SN的話
好像都沒像五次的那麼OP
Master也有不少可以打爆Servant的人
只有我有這種感覺嗎
然後我的結論是
SN跟UBW的劇情邏輯跟角色的行為模式違和,
以故事的架構而言,Zero的深度跟層次是比較好的。
因此!我覺得以比較合邏輯的發展而言,切嗣來5th可以一天殺光一半以上的玩家。
然後你覺得我在酸角色,覺得他客觀的列出英靈能力
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