Re: [閒聊] 為何日本在ACG領域可以領先那麼多那麼久已回收
如果是指聲優差別的話
那還是差在工作的歷練
最近在看神谷的聲優EVENT 像是阿薩謝爾,無頭騎士,最近的監獄學園
發現他其實不是很帥...[和木村比的話]
也不是很會說笑話... [和小淳或吉本興業比的話]
雖然也會玩ACG的梗但和廣大的ACG眾或是NICO眾相比的話知識也不算廣
但是可以發現他對聲音這塊很下功夫
表現看起來也蠻謙虛的
整體演出也不會冷場
甚至在活動或是作品中 有一點在帶聲優新人如何工作的感覺
像是最近結婚的豐永 5年前和現在的演出差異相當大
我覺得他投入這一塊後有慢慢成長
而就像"這就是聲優"一樣
有配外語片的機會
有配綜藝節目旁白
有各種活動
有的還出唱片 上紅白
呈現多樣的發展
發展ACG並不能只有作畫
有部分的衍生物
也能自成一格
每個環節需要有各自的追隨者
導演/演出/劇本
聲優/音響監督
原畫/動畫-->作畫監督-->人物設定
製作執行-->桌子-->製作人
音效
色彩
攝影
都需要有各自的人才
而台灣或是大陸是不是有平均的發展這些人才呢?
但這十年看下來
日本ACG其實也很多缺點的
1.第一個問題還是產量太大了而造成很多不良品...
或是完成品裡面參著少量的不良品
有些動作和分鏡用到爛掉了還在用
看起來是這樣作畫起來會省成本,但省下錢後,又能得到什麼
這邊的不良品的例子四天王就是了
動作和分鏡用到爛掉的例子,上上下下的作品幾乎就是大全集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17291790
2.豬頭,
最近幾乎所有的作品都有爆炸性的第一話神展開或是神演出
但隨著話數增加 CP值反而在遞減,到結局有時又稍微回復正常
例如說潮與虎,第一話作的真的不錯但第四話開始一直往下掉 掉到16-17話
劇情上又開始趕火車,演出沒時間鋪梗,
作畫又不崩壞 反而很不可思議
3.原創的品質參差不齊,
非原創的當GALGAME改編紅了以後一窩蜂的改編其他種類的GALGAME
這時又冒出輕小說紅,而輕小說紅的幾乎狂出
到最近幾季都還在出輕小說出不完
漫畫作品原本就在改編了
但當有動畫自己原創劇本的機會時候
有時候就會冒出像是鋼彈SEED D 這種連聲優都在譙的作品
當KERORO漫畫的梗用完了第二季完就該打烊了
何必要一直在舞台上在耍以前的老梗呢
4.有的作品導向變成是在賣角色/賣日常
而劇本真的不是很新鮮
賣日常的方式
讓我覺得是從偷窺[神]的角度在看女角睡覺換衣服...
第四點算是我個人的想法
近期真的很不喜歡日常系列的作品
焦點都被偏掉了
舉例來說的話 長門有希子的消失
這個原始的作品是K-ON
但當這種題材被讀者接受的時候
一堆作品在這5年就開始狂出
多到我要受不了的感覺
後續日常比較有趣的 就是男子高中的日常了
其它的像是作畫崩壞和不尊重原作的部分
近幾年都有再調整改善了
以上三點指的是近期的弱點
第四點是單純是我個人的偏見
※ 引述《libra925b (立布拉925逼)》之銘言:
: 近年來好像蠻多國家也有發展ACG產業
: 像是對岸就積極的舉辦各種活動
: 個人在B站也有看過西方那邊的動畫
: 但還是覺得好像差了點什麼
: 論作畫 雖然已經有明顯的進步了
: 舉個例 像是對岸的雛蜂 作畫應該有達到精良作的水平
: 但還是差了點什麼
: 當我看了日配版本的雛蜂 那感覺又回來了
: 原來是聲優的差距..
: 日本ACG產業在無時無刻都領先各國
: 是因為發展的早嗎?
: 還是因為日本國內的競爭也很激烈?
: 能拿上檯面來的都是佼佼者?
: 那為什麼只有日本有積極的發展ACG的領域
: 我不信其他國家沒有
: 求解惑
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人因安全而墮落 人因幸福而自私
人因和平而虛偽 人因孤獨而亂來
人因忌妒而成長 人因比較而快樂
人因憤怒而神速 人因貪婪而進步
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是的就是指廢柴偵探
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討論串 (同標題文章)
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