[閒聊] 手塚治虫的作品為何能夠歷久不衰?已回收

看板C_Chat作者 (S音)時間8年前 (2015/10/24 13:38), 編輯推噓18(18055)
留言73則, 25人參與, 最新討論串1/11 (看更多)
如題,日本的漫畫之神,創作的怪醫黑傑克、三眼神童、原子小金剛、多羅羅、佛陀 不斷在2000年之後的世紀有各種不同的創作跟不同的樣貌出現在觀眾的眼前,大家覺得 手塚的作品的魅力在哪裡,為何能夠歷久不衰呢? 話說我最喜歡的怪醫黑傑克看手塚的訪談他自己說本來是想創作個死要錢的惡德醫生, 沒想到大受歡迎,使的黑傑克變成了黑暗英雄一般的角色,看了訪談覺得還蠻有趣的XD -- 有時候,有些事比贏球更讓你感動 (Sometimes, this game is more than just the final score.) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.71.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1445665090.A.A5D.html

10/24 13:38, , 1F
因為真的是神
10/24 13:38, 1F

10/24 13:39, , 2F
用風趣的畫面血淋淋的描寫現實(?
10/24 13:39, 2F

10/24 13:39, , 3F
阿就好看阿
10/24 13:39, 3F

10/24 13:40, , 4F
很多人都說手塚的最高峰是火之鳥 可惜我還沒看過@@
10/24 13:40, 4F

10/24 13:40, , 5F
小時候看到裡面有露點很震撼
10/24 13:40, 5F

10/24 13:42, , 6F
手塚的作品殘酷片段很多啊 吃人 殺人 強姦 戰爭都有
10/24 13:42, 6F

10/24 13:42, , 7F
他把黑傑克畫的太傲嬌太有人情味,一點都不像惡德吸血鬼
10/24 13:42, 7F

10/24 13:42, , 8F
黑傑克:麻煩拿出你的健保卡
10/24 13:42, 8F

10/24 13:42, , 9F
火之鳥我覺得算acg裡深度最高的作品了
10/24 13:42, 9F

10/24 13:43, , 10F
入戲生動 最重要的是各方面的平衡感
10/24 13:43, 10F

10/24 13:44, , 11F
火之鳥一堆蘿,s音竟然沒看@@
10/24 13:44, 11F

10/24 13:45, , 12F
黑傑克印象最深一集還是皮諾可的誕生,看幾次都很感動
10/24 13:45, 12F

10/24 13:46, , 13F
皮諾可剛醒的髮型比較好看,可惜梳下來了
10/24 13:46, 13F

10/24 13:46, , 14F
找時間再去漫畫店找找好了@@
10/24 13:46, 14F

10/24 13:47, , 15F
因為是先驅者
10/24 13:47, 15F

10/24 13:47, , 16F
黑傑克印象最深是搭飛機做夢那集
10/24 13:47, 16F

10/24 13:47, , 17F
而且作品中多有對現實的批判
10/24 13:47, 17F

10/24 13:48, , 18F
手塚作品內容非常前衛 21世紀的作品大多卻很保守
10/24 13:48, 18F

10/24 13:49, , 19F
看到現在大多數的作品 真的有創作已死那種感覺
10/24 13:49, 19F

10/24 13:49, , 20F
黑傑克印象最深的是做夢那集 有長大的皮諾可
10/24 13:49, 20F

10/24 13:50, , 21F
                        我難過
10/24 13:50, 21F

10/24 13:50, , 22F
手塚的作品我覺得就內容很特別
10/24 13:50, 22F

10/24 13:50, , 23F
s音和我說的應該是同一集(?
10/24 13:50, 23F

10/24 13:51, , 24F
火之鳥神,可惜不會再有續集
10/24 13:51, 24F

10/24 13:51, , 25F
不是說保守型的作品不好 是保守到沒有靈魂
10/24 13:51, 25F

10/24 13:51, , 26F
還遇到了以前的恩神跟認識的人 其實那集感覺很像是最終
10/24 13:51, 26F

10/24 13:51, , 27F
10/24 13:51, 27F

10/24 13:51, , 28F
創作題材的廣度,作品的深度衝突及思辯,藝術上的先行者
10/24 13:51, 28F

10/24 13:52, , 29F
跟現在作品太商業化也有關係吧
10/24 13:52, 29F

10/24 13:52, , 30F
最近幾年喜歡回歸搞人性之類的東西 但9成9都是失敗的
10/24 13:52, 30F

10/24 13:53, , 31F
死亡遊戲 末日 怪物 題材氾濫 卻沒有幾部打到點
10/24 13:53, 31F

10/24 13:53, , 32F
那一篇有個翻譯是「人生如夢」還蠻喜歡的
10/24 13:53, 32F

10/24 13:54, , 33F
內容...各種題材個種領域的內容,不要說畫成漫畫
10/24 13:54, 33F

10/24 13:54, , 34F
就算寫成文字也是很不得了
10/24 13:54, 34F

10/24 13:59, , 35F
有人看過桐人傳奇嗎 很精彩的短篇 主角還跑到台灣
10/24 13:59, 35F

10/24 14:00, , 36F
是小山內桐人(Kirihito) 不是雙刀流桐人(Kirito)XD
10/24 14:00, 36F

10/24 14:09, , 37F
桐人不錯,但跟MW一樣,匠氣很重...
10/24 14:09, 37F

10/24 14:10, , 38F
手塚在掌握商業劇情這方面十分嫻熟,不知是否與創作量大
10/24 14:10, 38F

10/24 14:10, , 39F
有關。
10/24 14:10, 39F

10/24 14:12, , 40F
日漫在第一次高峰(1960前後)時就把故事與技巧幾乎玩盡
10/24 14:12, 40F

10/24 14:13, , 41F
這使得後面的人難以超越-但其實似乎大部分創作領域都是
10/24 14:13, 41F

10/24 14:13, , 42F
這樣。電影大部分的技巧與故事也是在技術發明後的二十年
10/24 14:13, 42F

10/24 14:14, , 43F
內就建立完成。
10/24 14:14, 43F

10/24 14:16, , 44F
可是近代還是有很多好的作品 只是想不想而已啦
10/24 14:16, 44F

10/24 14:16, , 45F
學習致敬模仿經典也是一個路子 怎麼走出自己才是真的
10/24 14:16, 45F

10/24 14:36, , 46F
真的就想不想的問題而已,照這樣講人從有文字以來就該把
10/24 14:36, 46F

10/24 14:37, , 47F
所有故事都玩過一遍了,那麼文學應該要凋零才對
10/24 14:37, 47F

10/24 14:37, , 48F
現在我看二三十年前的東西都比我出生的年代有新意的東西
10/24 14:37, 48F

10/24 14:38, , 49F
太多了,照理講時代該是越來越進步才對
10/24 14:38, 49F

10/24 14:42, , 50F
初期建立體系基礎,中後商業化發展,後期趨於穩定,突破
10/24 14:42, 50F

10/24 14:42, , 51F
性與創新程度就是可遇不可求了。
10/24 14:42, 51F

10/24 14:44, , 52F
媒材(創作形式)被淘汰以前不可能凋零啊
10/24 14:44, 52F

10/24 14:46, , 53F
而後期進步的基礎正是設法結合、改進前人立下的基礎,在
10/24 14:46, 53F

10/24 14:46, , 54F
結合手段達到試無可試的時候,才有動機再開創全新的技巧
10/24 14:46, 54F

10/24 14:51, , 55F
現在在做的就是末期了 特定客群特製化 + 等新材料
10/24 14:51, 55F

10/24 14:52, , 56F
那個"魔王"一炒作 這7~8年真的是炒的沒新意了
10/24 14:52, 56F

10/24 14:53, , 57F
應該各種玩法都玩的差不多了 (黑化)勇者也差不多~
10/24 14:53, 57F

10/24 14:53, , 58F
不知道下個流行的新材料會是什麼 XD
10/24 14:53, 58F

10/24 15:16, , 59F
大推三眼童子,以前覺得變身的寫樂超帥
10/24 15:16, 59F

10/24 15:33, , 60F
火之鳥真的很有深度,反觀現在,老實講不是賤今貴古,
10/24 15:33, 60F

10/24 15:33, , 61F
是真的不同次元等級的…
10/24 15:33, 61F

10/24 15:42, , 62F
手塚是SF創作者,它的定位非一般漫畫家
10/24 15:42, 62F

10/24 15:43, , 63F
他的本質還比較偏夢枕模那一類的人
10/24 15:43, 63F

10/24 15:44, , 64F
所以劇情有獵奇性愛殘忍面的描寫,這很正常
10/24 15:44, 64F

10/24 15:44, , 65F
你把他當成菊地秀行跑去畫漫畫就能明白了
10/24 15:44, 65F

10/24 17:00, , 66F
因為劇情有東西啊,你看現在一堆畫風美美偏偏只有賣
10/24 17:00, 66F

10/24 17:00, , 67F
肉沒東西的作品
10/24 17:00, 67F

10/24 17:36, , 68F
現在作品跟火之鳥隨便一比都成了垃圾 富含哲思 劇情 角色
10/24 17:36, 68F

10/24 17:36, , 69F
個性 各方面題材 即使是過去的漫畫也有著現代比不上的高度
10/24 17:36, 69F

10/24 17:36, , 70F
要找到超越的漫畫很難
10/24 17:36, 70F

10/25 08:52, , 71F
人生際遇的差別,他那代是真的歷經許多生離死別,看盡生命
10/25 08:52, 71F

10/25 08:53, , 72F
無常的。現在創作者沒有努力拓展生命然後表達出來的嗎?
10/25 08:53, 72F

10/25 08:54, , 73F
有,但他們都往西方當電影導演了...
10/25 08:54, 73F
文章代碼(AID): #1MAnb2fT (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文 (最舊先):
完整討論串 (本文為第 1 之 11 篇):
文章代碼(AID): #1MAnb2fT (C_Chat)