[閒聊] 看到有人用畫風/畫面去評斷就很不爽?已回收

看板C_Chat作者 (?)時間10年前 (2015/10/19 08:51), 編輯推噓54(54072)
留言126則, 72人參與, 最新討論串1/7 (看更多)
動畫比如說像頭文字D, 跟人說第一季 First stage 是經典 當年沒跟的人回去補番,常聽到第一個感覺就是「這個 CG 無法接受」 以遊戲來說好了,上面在討論的 Fallout 系列,每一代都是好遊戲 但是推一二代就會遇到「畫面太差玩不下去」的問題 或是像上古卷軸,推 Skyrim 就比 Oblivion 好推很多 是說用畫風/畫面評斷可以理解,但這些在當年都是第一流的作品 聽到人說太老太舊一竿子打翻,就會覺得無言,有種對牛彈琴的感覺 不過看多了,現在習慣了倒也不以為意,每個人口味不同 請問大家會有這種感覺嗎?花了多久才調適過來? -- 我愛跳針,我是猴子王。 ˍˍ 猴跳▏ 王針▏ ▇▇

ARODisGod的戰鬥力有三千 你起碼一萬以上
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我當年沒玩超時空之鑰 回頭想補也玩不下 但是聖劍傳
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說跟洛克人還是玩得很高興
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所以沒玩過的 畫面太爛真的很難玩得下去
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WOW表示:
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單純每個人喜好不同
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這沒什麼,一些人吃化工食品也可以滿嘴純天然。
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ptt:
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視覺效果影響很大是不可置疑的,尤其技術在進步
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FO1.2代在當時還算是可過的畫面,但看習慣高畫質的現在
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會覺得當時的畫面實在很陽春
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當然這不影響遊戲性,所以我個人是認為真正對FO系列
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你習慣了天天吃大餐 現在要你吃糙米你吃的下去嗎
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有興趣的話不太會在意就是
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而且畫面這種東西每個人觀感差很多
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當初想補FF7也玩不下去
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就算糙米很營養 但是口味就是差
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看看稿子和綠豆糕就釋懷了
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畫面太差啃不下去很正常啊
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經歷寶石版就回不去黃版了
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不如期待重製版?
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滿多人拒絕minecraft就是難看
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其實說畫面太差不想玩還ok,但用畫面差說糞作就有得戰
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不過像頭D動畫畫風已經比漫畫圓潤了吧
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畫面本來就第一印象,太差玩不下去很正常。
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種D害人不淺,現在推廣蒼穹很多人光看SEED臉就卻步了
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1F來戰! 超時畫面超好得阿
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這時候只要嘆息他們少看一部好作品很可憐就好
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沒什麼 每個人接受度不同罷了 有什麼好不爽的
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之前我想推我老婆看妖精的旋律,她就說畫風肯不下去 可惜
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不然我覺得妖精的旋律算是岡本倫的經典之作
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滿正常的 動畫漫畫選畫風的也是多數 現實三次元也是寧要
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面子當回收業
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你推別人玩 別人不想玩就不爽?
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當年是第一流的畫面 但是玩的是現在的人啊 不能接受
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也是摸姬隴的事情 沒必要強求
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遇過看到小說封面難看就不想看想小說內容
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正常啦 看A片還不都封面先決 只是常被騙而已
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還有 49 則推文
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"畫面"本身就是一個誘因,亙古不變
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一拳原作的分鏡很好,可是那個線條wwwww
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舊遊戲明顯2D較3D能讓人接受 3D的鋸齒實在讓人無法硬啃
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這年頭沒畫面畫風你要一堆作品怎麼活? 能賣$$就好
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尊重別人的審美觀 但不准砲小圓畫風!
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對不起,惡之華動畫我真的不行
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我沒炮 我只是認為他們很像本壘板而已
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這種時候只會覺得可惜但不至於到不爽啦
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那是焰焰本壘板而已
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JoJo要是沒動畫 就算羅浮宮參展 不看的還是覺得畫風難
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不是不能嫌畫面差啦 本來就喜好問題 可是因為動畫紅了
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就改說JoJo是有特色的人 聽了只能ㄏㄏ
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動畫就是要看畫面 我不懂為什麼不能對畫面不滿?
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"四疊半神話大系" 雖然板友推薦但是還是因為畫面...
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我會去租書店翻書 快翻一下 畫風無法接受的真的看不下
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四疊半是異色...
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不會 因為關我屁事
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頭文字D我當年就看不下去了
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神大人表示:
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不在乎畫面自己看小說腦補就好了,何必看電視,以前的老卡
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通當時也是用最好最酷炫的技術啊
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mud能接受?
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回頭玩吃不下的作品一堆阿 反正又不是你吃 管人家幹嘛
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8bit已經是一種風格與表現形式了吧,雖然當初是技術
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關係才如此
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現在玩家沒辦法接也是沒錯,新玩家不習慣
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要說點陣圖不行,那近年來IB之類的作品根本就起不來
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還有勇者別囂張之類的也是
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單純說畫面不行所以不看是還好,但看畫面就說是糞作就
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不能接受啦
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賣萌賣肉的畫技還很爛我就吃不下啊
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超時空之鑰畫面又不爛 像素圖就算是現在的也是差不多
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諫山創表示:
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巨人很多都是因為動畫才掉坑的吧w
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頭D越後面越怪...
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想了很久,8bit跟480P確實不一樣啊,現在還會有所謂
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做8bit風的畫面當作越賣點或趣味性,但不會有人
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把480P低畫質當賣點啊
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這是以現在的觀點來看,不是說過去的經典作品就是了
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