Re: [閒聊] 雜談LOL和格鬥遊戲已回收

看板C_Chat作者 (藍夾克)時間10年前 (2015/10/14 18:14), 編輯推噓3(303)
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其實這和遊戲的難度並沒有一定的關係, 像以moba來說比lol難的dota2也有一定的紅度, 比lol還簡單的就會紅嗎,也沒有。 再來說到ftg品牌都以日本為主, 像現在這種歐美電競經營與日本思維是不同的, 連lol到目前都還沒進入日本市場, (聽說在準備但聽說很久了...) 日本產業要顧他本身的家機市場與街機市場, 像ftg甚至有一種街機文化, ftg的市場算是蠻靠核心玩家組成的, 做的太歡樂向說不定反而兩頭空。 還有說到這個我就想到以前kof online http://gnn.gamer.com.tw/9/86239.html 這遊戲後來不知怎樣了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.22.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1444817689.A.C3F.html

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歐美有真人快打阿 也很紅耶
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只是品牌很有知名度吧....玩的人很少
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歐美還有DC的injustice 可是跟MK一樣玩的人不算多
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不過MK X的finish him真的不錯XD
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那些格鬥的娛樂性質比較大
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