[問題] 關於獵人的一些小問題已回收

看板C_Chat作者 (Nrvnqsr)時間8年前 (2015/08/21 22:51), 8年前編輯推噓21(21034)
留言55則, 18人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
有兩個念能力問題想了一些時間 卻沒有得到答案 所以想來問一下 第一個是在作品當中 每個人都有提到倘若修行和自己原本所屬系統別不同的屬性念能力 效率會很差 酷拉皮卡師父還特別舉他和同等氣量強化系對戰當例子 說明無論再怎麼努力修煉都還是會受到 (100 + 100 ) - (100 + 100 * 0.6) = 40 的損傷 可是問題來了 強化系是將氣直接拿來用作身體上的攻防 除了基本的纏和練 應用技的堅、硬、周、流、凝之外 並沒有自身獨特的「發」招(猜猜拳也只是硬、變化和放出的結合而已) 既然這樣其他系統別的人在跟強化系對戰時 不利的點到底在哪裡? 在小傑和奇犽跟著比絲吉一起特訓時 比絲吉也沒有表示奇犽氣的轉換功力或者其他應用技比起小傑來得弱啊 (事實上若以強化系系統別的敲石頭訓練來看 奇犽的表現反而較好) 所以到底是在相同的修行時間下 其他系的氣量會比強化系來的少 還是在兩者氣量相同時 對打會受傷的必定是非強化系的那方? 另一個問題是「發」 裡面的人物似乎發技都有個名字 撇除少年漫畫裡面的潮指數之外 這樣做好像 B > Z 還有可能會被庫洛洛偷走 像小傑的猜猜拳也是在拿酷戮詢問的情況下才隨便想出來的 要說名字會給予施念者制約誓約效果也有點牽強 又或者酷拉皮卡的五條鍊子各有一個名稱 那庫洛洛要偷的話豈不是皮卡要每條鍊子的名稱都回答才偷得走 回到正題 所以每個招式都取名的用意到底是什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.200.102.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1440168674.A.AC8.html

08/21 22:53, , 1F
氣的總量比較多?
08/21 22:53, 1F

08/21 22:54, , 2F
簡單純粹的力量 就是強化系最大的優點
08/21 22:54, 2F

08/21 22:54, , 3F
感覺有點像契約,取了名字會正式成為一種「招式」的感覺
08/21 22:54, 3F

08/21 22:55, , 4F
沒取名的話,作者要解說會很困擾,又不能每次出招都只有
08/21 22:55, 4F

08/21 22:55, , 5F
畫面,讀者要辨別他每次是不是出同一招光看畫面也有難度
08/21 22:55, 5F

08/21 22:55, , 6F
沒取名字的話,就只是單純的硬而已,取了名字就不一樣了?
08/21 22:55, 6F
這個可以認同為作者為了敘述上的理由 有沒有劇情裡面的理由啊?XD

08/21 22:55, , 7F
因此取名是必須的.. 別想太多
08/21 22:55, 7F

08/21 22:56, , 8F
強化系很直觀 就是加強 其他系練起來要使用得當才有效果
08/21 22:56, 8F

08/21 22:57, , 9F
強化系除了強化攻防外,也能強化其它面向,皮卡拇指鍊的治癒力
08/21 22:57, 9F

08/21 22:57, , 10F
也是來自強化系
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08/21 22:57, , 11F
一定是你想太多了,無誤。其他有招式場面的動漫輕小說也是
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08/21 22:57, , 12F
取名是作者讀者都方便,不然..會大混亂的
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08/21 22:58, , 13F
單純對打不耍花招的話 雙方等級相同 強化系勝出
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舉例來說,法師放了風魔法,當然就要取名啊 不然作者讀者
08/21 22:58, 14F

08/21 22:58, , 15F
哪知道到底放了哪招的風魔法,不要自己腦補太多
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沒有腦補喔 所以才會上來問 說不定有其他人有不同的看法

08/21 22:59, , 16F
我記得他們徵選貪婪之島時,那考官有說不要只看單純的
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08/21 22:59, , 17F
發什麼的
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他是說不看單純的練吧
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08/21 23:01, , 19F
我個人是覺得名字是種契約這種概念我可接受啦
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搞錯了啊-_-||
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08/21 23:07, , 21F
物件導向的概念,有個名字比較方便(?
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氣量相同的話 假設有100點的氣 強化系就可以拿100點的氣
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強化自身 其他系的話可能只有60點氣強化自身40點化為該系
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技能 另外取名子的概念就是四大行中的點舌練發的舌
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08/21 23:10, , 25F
強化系的練你也可以想像成60點強化自身 40點再一次強化
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自身
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08/21 23:11, , 27F
點-心中默想 設定目標 舌-口中念出目標
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08/21 23:11, , 28F
練-強化意志 發-化為行動
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08/21 23:12, , 29F
喊出招式的概念就是設定完目標後利用喊出招式強化意志
08/21 23:12, 29F

08/21 23:14, , 30F
其實有獵人板...(Hunter)
08/21 23:14, 30F
這種粗淺問題發去專板 感覺很容易被噓爆XDDD ※ 編輯: endlesschaos (118.200.102.153), 08/21/2015 23:16:36

08/21 23:18, , 31F
那個阪還是很多人以為制約和誓約可以隨便訂就能殺王...
08/21 23:18, 31F

08/21 23:19, , 32F
所以也不用太拘束..吧 那邊為了不要死板開放了各種獵人XD
08/21 23:19, 32F

08/21 23:23, , 33F
強化系專加攻防,沒有屬性、沒有特效,想要屬性特效,請搭
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08/21 23:24, , 34F
配別的系,所以強化是石頭、布是放出、剪刀是變化
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08/21 23:24, , 35F
強化系就想像成野蠻人就對了(只能普攻的野蠻人)
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08/21 23:25, , 36F
純肉搏你招在多人家也可以光靠普攻和硬防磨死你
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08/21 23:26, , 37F
招式可以自己取名也可以不取,只要想像特效就好了,制約與
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08/21 23:27, , 38F
誓約老實說只是用來加強的,沒有也沒差
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08/21 23:27, , 39F
至於為啥要取名? 這是漫畫,這樣很帥
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08/21 23:31, , 40F
你去看神劍真人版就知道 沒喊出名字 帥度就少一半
08/21 23:31, 40F

08/21 23:34, , 41F
招是名稱就跟武功名稱一樣,每個人都會喊,但都沒必要命名
08/21 23:34, 41F

08/21 23:42, , 42F
武功名稱要命名是為了傳授時方便告知在教啥吧
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08/21 23:42, , 43F
不然一堆劍法揮來揮去,誰知道自己在揮啥
08/21 23:42, 43F

08/21 23:43, , 44F
也沒有全部人都有取名稱呀,你看看窩金,單純暴力至上
08/21 23:43, 44F

08/21 23:44, , 45F
氣集中在右手往地上打就威力十足了
08/21 23:44, 45F

08/21 23:44, , 46F
那些應用練習看起來就是要技巧
08/21 23:44, 46F

08/21 23:53, , 47F
所以初學者建議強化系,點數灌攻防就對了,簡單不傷腦
08/21 23:53, 47F

08/22 00:12, , 48F
鋼鍊很多人都沒有既定的招式名,尤其是大佐
08/22 00:12, 48F

08/22 00:27, , 49F
鋼鍊有啊,〝阿姆斯壯家代代相傳的華麗鍊金術〞
08/22 00:27, 49F

08/22 00:30, , 50F
啊,少了一句充滿藝術氣息的
08/22 00:30, 50F

08/22 00:59, , 51F
神劍真人版已經很神了,但是潮指數還是略減
08/22 00:59, 51F

08/22 08:59, , 52F
不覺得要是上校在點火時還大喊招式的名字很中二嗎……形象
08/22 08:59, 52F

08/22 08:59, , 53F
都毀了
08/22 08:59, 53F

08/22 19:30, , 54F
氣的亮一樣 強化系會比較硬(?)
08/22 19:30, 54F

08/22 19:31, , 55F
08/22 19:31, 55F
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