Re: [閒聊] 很會玩遊戲=很會作戰?已回收
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言:
: : 好像某些作品的主角
: : 會用「很會玩遊戲」作為能力為何會高的理由
: : 嗯......這算是對年輕人而言比較容易接受的理由吧
: : 但在現實中很會玩遊戲和很會打仗完全是兩回事啊
: : 邊緣行動就測那一次而已就錄取了......
: : 或許玩遊戲高超=會冷靜思考 =反應很快 = 很會作戰?
: 會玩遊戲的人.
: 比不會玩遊戲的人好.
: 遊戲鍛練的是博奕意識和智慧.
: 不要少看這一點.
: 例如甚麼是保護自己的方法?
: 很多人剛剛玩戰略遊戲, 他們會覺得是起砲塔, 起牆, 不侵犯別人.
: 但在遊戲中這樣的行為一定會被教訓至死.
: 強者會把外面都料理完, 然後再殺掉你這座孤城.
: 然後玩久了的人會知道, 這些都是徒然.
: 保護自己的方法, 就是讓對方知道自己有強大的反擊能力.
: 那對方就直接不會試.
: 在對方在別處擴張勢力, 已主動截擊干涉牽制對方, 使對方無法成功達成任務.
: 玩遊戲的人很多「理所當然」的觀念會隨遊戲而改變.
: 這是他們善戰的理由.
: 也許反應並不很快, 也不很冷靜, 但至少觀念一定會變對.
: 有很多人則是經驗很多, 但是觀念是錯的.
: 只是不斷讀書, 在穩定工作中成長的乖乖牌, 基本上是沒這種觀念的.
醒醒吧,你所玩的遊戲不過是一種由遊戲供應商設計好的博弈,和現實有兩點重要差異:
首先,現實世界的「獲勝條件」和「變動要素」遠比遊戲要來得複雜許多,
遊戲充其量只是將一切條件簡化再簡化之後得到的一種趣味模擬(連沙盤推演都稱不上),
尤其建立在這點之上,遊戲供應商為了要讓遊戲「有趣」,
通常需要在實際困難的要件上簡化,你玩世紀帝國的時候,房子蓋好就有人口上限、
村民只要點一點就會出生、士兵只要按個按鈕就可以培養,事實上你又明白了什麼?
觀念一定會變對?首先,假若是作戰往往並沒有這麼多機會讓你去試誤學習,
更遑提你所謂的觀念根本就只是遊戲修改的方向,在絕大多數情形根本不如你所謂「乖乖
牌」的經驗。
就你自己舉的城牆為例好了,遊戲商之所以將城牆設計得一無是處,是因為如果圍牆效率
太高,那每個人呈現守勢,遊戲步調就會變慢,連帶很多人會覺得煩悶而失去興趣,根本
就是一個商業取向的設定。結果你從這裡面學到了「保護自己的正確方法」?還真是正確
,至少在遊戲中,是嗎?事實上,城牆這項發明一直到火砲出現,甚至在火砲出現後很長
一段時間,都是非常高效的防禦設施,可以守下數倍於守軍的攻擊方,試想今天如果你玩
的遊戲對方只需要修築一道城牆,你就需要用五倍於敵的兵力(事實上攻城往往要更多)才
能破城,這遊戲要玩多久?遊戲商還敢出嗎?
第二,遊戲比的不僅僅是策略,無可或缺的總是需要一些熟練度,二者的比重隨不同遊戲
而變,像推文中提及美軍用模擬器訓練,類似射擊遊戲或是飛行控制遊戲主要是以熟練度
為主(當然無可否認有一定的理論、飛行纏鬥標準動作等等),但由於你提到的是觀念來著
?八成和這部分沒有關係。那如果是策略部分的話,如同在推文中所說的,很多人玩遊戲
根本是照本宣科,查攻略、照別人的玩法去進行,這仍舊符合你所謂「觀念會隨著遊戲而
改變」,但和你後面所敘「只是不斷讀書,在穩定工作中成長的乖乖牌,基本上是沒有這
種觀念的」又自相矛盾。
當然,你可能是建立在「很會」玩遊戲的前提之下,那這樣的人要不是不看攻略慢慢試出
來(在現今的遊戲走向越來越簡單化、越來越緊湊的狀況下,這種人反而少之又少),要不
是「雖然很多人都有看攻略,但他就是比較厲害」,要不是操作比較流暢(這只是熟練度
的展現),要不是想法比較清晰、看得比較透徹。第一種人和後者可以成為很好的哲學家
,不過和打仗也沒什麼直接關聯。簡而言之,玩得好壞跟打仗什麼的一點關係也沒有。
事實上,遊戲就是遊戲,不要想太多。遊戲玩得好,不會讓你變得更有智慧、不會讓你變
得更靈活、也不會讓你變得更知變通,那些是「你」作為人需要學習的,或許可以從遊戲
中被習得,但既不必要也不充分,兩件事基本上是獨立的。遊戲玩得好的人,除了職業選
手可以領薪水、開遊戲實況可以收廣告費,其他能給你的,就是短暫的消遣和成就感罷了
。
如果一個人把遊戲看得太深刻,那只是代表他不明白現實有多複雜。
連玩個遊戲都可以體會大道理,只是代表你平日領悟得太少而已。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.136.18
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修錯字,無關推文。
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這也是一個,不過姑且想作遊戲者都是對遊戲異常認真的人,這樣至少壓力就會比較大?
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原po是說我嗎?
因為問題是遊戲玩得好和戰爭的關聯,所以很自然會聯想到競技類遊戲,如果您有對於其
他類型遊戲可能有利於打仗(我是想不到就是了),煩請指教。
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情資是一者、後勤也是一者,還有統御實質的困難程度在大多數戰爭遊戲也沒有做出來。
※ 編輯: DMB (1.164.136.18), 08/15/2015 19:44:42
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