Re: [閒聊] 爐石戰記是不是暴雪最成功的遊戲?已回收

看板C_Chat作者 (夜風。瀟湘)時間9年前 (2015/07/29 22:48), 9年前編輯推噓32(32080)
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無聊就來聊聊。 本身曾經有段時間是WOW玩家,但對WOW劇情其實各種不熟也沒多有愛XD 最近又回鍋打爐石,當初從Beta打到GVG前,黑石山手機版開後又跑回來了。 中間有一陣子去打實體TCG(三國志大戰), 真的覺得線上TCG最大的優勢是對手跟海一樣多... 不會組好牌又找不到對手, 而且爐石又便宜。(這邊的便宜是跟實卡(不論遊戲)基本一副牌大概都要1張小朋友來比) 簡單這點不予置評,畢竟簡單犧牲了變化性但也讓人更能容易上手, 但最哭笑不得的還是RNG佔這個遊戲的比重www (RNG, random number generator ,... 我覺得理解成人品就好(? ) 任何形式的牌組卡牌遊戲在抽牌上一定有運氣成分,這點無法避免, 但可以通過組牌的卡片的搭配去減少運氣差帶來的影響。 但爐石這遊戲說是人品大戰其實也不為過,雖然還是有技術之分, 但在很多牌組熱門卡中都不乏運氣的影子在。 「召喚兩個炸1~4點傷害的炸彈」「將一張隨機手下加入牌組並減少3點消耗」 「對一個手下造成2~4點傷害每一點召喚一隻小鬼」 而且沒有檢索牌組牌組的牌,最有類似的功能也只是看牌組最上方三張牌選一張。 當初我是認為爐石應該會紅,但實在不覺得這東西比賽真的搞得起來... 不過看來我錯了XD 最後就是當爐石真的搬上手機後,我覺得這幾年其他線上TCG真的沒搞頭了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.31.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1438181307.A.59A.html ※ 編輯: ZMTL (118.171.31.178), 07/29/2015 22:49:45

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卡牌遊戲本來就無可避免運氣成份(抽牌)
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但爐石更可惡的是,連卡片效果都吃運氣XD
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但多數卡牌的走向是壓縮運氣成份,爐石是強調運氣成分
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我覺得牌組檢索就是一個壓縮運氣用的東西,結果只有獵人有
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一張半調子的追跡XD
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玩久了還會配音中毒…
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運氣這東西 觀眾看得很過癮 但參賽者哭笑不得
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爐石因為是從電腦上起家 所以可以把一些隨機效果丟給電腦算
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結果變成走火入魔 觀眾看的很開心 選手超靠北
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我終於想到我剛剛為什麼要提到RNG... 因為我今天在雙方場面上有大概2~3隻怪物時叫了三次瘋狂的炸彈客, 效果是對雙方場上的目標(包含玩家)隨機分散造成共造成三點傷害, 於是對我的臉造成9點傷害甘寧老師... ※ 編輯: ZMTL (118.171.31.178), 07/29/2015 22:55:45

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RNG萬歲!
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爐石刻意強化RNG的成份就是不希望新手總是被老手壓爛啊
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隨機效果有好有壞拉 隨機造成的精彩逆轉也不是沒有
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就是隨機才有趣~
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事實證明觀眾就是想看各種惡意RNG www
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你為什麼要放三張烈焰小鬼XDDDDDDDDDDD
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有RNG反而比較有趣一點就是XD
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為啥電競搞得起來其實就是因為RNG,娛樂性質太高了
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十個火元素你告訴我怎麼輸
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連選手都覺得自己被玩的時候觀眾反而更爽XD
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實體卡要玩隨機要怎玩? 擲骰子?
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起手換完牌3張火元素你怎麼贏lol
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十隻火元素下不完拉,T5丟硬幣開始下。T8對面就投降了吧XD
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當我今天薩滿第一盤,中間一度連翻五回合石爪圖騰時我以為我今天運氣很好, 直到遇到對手傳說門啦(掉哪知我忘了),末日災厄掉出瑪爾加尼斯啦... ※ 編輯: ZMTL (118.171.31.178), 07/29/2015 22:59:36

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never lucky Esports!
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那個影片10火元素是真的運氣不錯都有拿到前期卡撐住
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像某實況主輸給R25的 不是挺愉快的麻 ~~~~
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傳說門常抽到好卡
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但是有時候就是張2費幽光 kappa
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"這個德魯伊玩的已經很不錯了 他解掉了我六張火哥!"
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"可惜我還有4張呵呵 老七上吧!"
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傳送門其實還不錯用,只要不要拿到1費怪都還可以吧?
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"E-Sport"
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視界術:(′‧ω‧‵)
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老實說我想拆掉視界術
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他糞到感覺會buff耶不要急(?
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我還想拆掉兩張綁匪... 這個我覺得也等不到buff
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不會,BZ基本就是不管其他的牌,指出新牌了
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還有 35 則推文
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廢卡箱檢一副牌型對的快攻都能碾死新手自己組的牌
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不過因為爐石太方便 我這幾年都懶的跑牌店了(遮臉
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而且這代表沒花錢也有沒花錢的強度
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MTG幾乎沒在關心了
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<= 每個周末在卡店泡一整天的
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懶的出門QwQ (滾動
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對,實卡要幾乎就是要週末空出半天到一天泡卡店XD
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三志大也有阿XD 看那精美的落雷 還有傷害會飄的水火計
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實卡有實卡的樂趣,像現在心力只集中在打EDH(休閒型
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團戰),那種人多的戰況就很High
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EDH更吃自己的卡本吧ww
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MTG的重點是要有人帶,而且還是對規則夠清楚的人
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完整規則能印滿7X頁A4紙不是開玩笑的,而且9成以上玩
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家都沒看完過規則(因為不需要看完就能打了
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EDH看你想打成怎樣,不管哪種比賽都有花錢高低的打法
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像我基本上不收我回鍋之前的牌,組牌以手邊有的為主
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軍備競賽無上限不管你打啥錢包都會先死
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E S P O R T S
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(゜∀。)錢包君沒活過就不會死啦
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爐石要壓縮牌組就只能靠狂抽牌了
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看看廚爹的炸彈客吧
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時代是手機遊戲 移植到手機沒搞頭?
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MTG... 標準還可能撿一副 現代根本不可能碾新手
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抱歉看錯了 囧
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視界術還有機會用到 綁匪就...何不放悶棍
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導師卡還有3cc找兩張惡魔到手上 不過DECK只有30張
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現代賽就算了吧拜託
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新手也沒辦法碰那個
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脫離太久只剩下限制賽能打啦 倫抽還是很有趣
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07/30 04:24, , 103F
爐石會紅 就是跟其他卡牌遊戲反其道而行 強調"運氣"
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不過真正跟實體卡牌比 最大的優勢還是....BM
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各種讓你贏了也贏的很不爽的BM手法~ 還不用擔心被揍
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你媽你媽你媽你媽你媽叫你去吃飯
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神樣的年代記..只有攻擊是靠運氣...
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看實況主聲控失敗的觀眾嘲笑是這遊戲的歡樂來源啊
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爐石目標是讓你每個人都當城之內
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玩YGO~XD
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07/31 00:45, , 111F
城之內的時代過去了..當然是時光龍+2熊貓,你就可以
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07/31 00:45, , 112F
當武藤遊戲了....永遠的回合
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