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討論串[閒聊] 爐石戰記是不是暴雪最成功的遊戲?
共 9 篇文章
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推噓49(49推 0噓 45→)留言94則,0人參與, 最新作者wl760713 (willy)時間9年前 (2015/07/29 22:06), 編輯資訊
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爐石戰記聽說手機的課金量已經超過PC了. 發行手機版不是才幾個月. 爐石本來就用魔獸的背景. 所以開發成本不是很高. 但現在發展成全世界各個比賽. 圖奇直播觀看數也很可觀. 可以算是很成功的遊戲吧?. 暴雪其他遊戲. WOW好像戰艦很容易沈船. 所以一堆人不爽quit. SC雖然要出新資料片. 但玩
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推噓32(32推 0噓 80→)留言112則,0人參與, 最新作者ZMTL (夜風。瀟湘)時間9年前 (2015/07/29 22:48), 9年前編輯資訊
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無聊就來聊聊。. 本身曾經有段時間是WOW玩家,但對WOW劇情其實各種不熟也沒多有愛XD. 最近又回鍋打爐石,當初從Beta打到GVG前,黑石山手機版開後又跑回來了。. 中間有一陣子去打實體TCG(三國志大戰),. 真的覺得線上TCG最大的優勢是對手跟海一樣多... 不會組好牌又找不到對手,. 而且
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推噓22(22推 0噓 48→)留言70則,0人參與, 最新作者SeedDgas (發酵)時間9年前 (2015/07/30 00:56), 編輯資訊
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跟誰說的沒關係,所以ID就糊掉了. 我覺得這兩段推文完美說明為什麼爐石會這麼多人玩,想想LOL跟DOTA2就知道. 一個新手看到老手隨便搞都能打爆自己很容易就覺得這遊戲好難不爽玩. 但反過來說一個新手靠著運氣打爆花很多錢的台戰老手,這種感覺根本可以爽三天. 所以說號稱高難度的MTG跟DOTA2人氣被
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推噓7(7推 0噓 26→)留言33則,0人參與, 最新作者redblue9999 (RB)時間9年前 (2015/07/30 18:05), 9年前編輯資訊
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就像前面幾篇說的爐石會紅是有幾個原因. 玩一場時間短 規則簡單 隨機性高 行動裝置可玩 幾乎免費. 現代人的時間都被切得很破碎. 所以玩一場時間短非常的切合. 規則簡單就更重要了. 許多人認為遊戲就是放鬆. 把自己搞得很累想東想西就不叫遊戲了. 隨機性高就是讓新手可以打爆老手. 雖說技術策略成分有但
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者ZMTL (夜風。瀟湘)時間9年前 (2015/07/31 12:49), 編輯資訊
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BZ:聽說觀眾都喜歡RNG,所以我們要.... https://i.imgur.com/y0cfTOV.jpg. 只要你是武藤遊戲,就算第一天玩牌都可以虐老手啊!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.187.154. 文章網址: https://www
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