[閒聊] 挑戰性與惡意要怎麼分別?已回收

看板C_Chat作者 (疲累人參)時間10年前 (2015/07/18 23:14), 編輯推噓18(18019)
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除了輕鬆小品類型 大多數的遊戲都是越後期的關卡越難 如果太簡單 經常被玩家靠么 無聊 簡單 不知道要玩甚麼 而這時候官方就會推出難度更高的關卡 通常這種關卡就會很有挑戰性 但是大多時候那些關卡都會一口氣打死大半以上的玩家 甚至許多高端(前10%)玩家都吃不消 就會有人跳出來說這關卡太惡意 進而引發打不過的人上來哭哭=>崩潰潮 然後一定會有人說不練寵不練技術 L2P OK? 到底怎麼樣才算是有挑戰性 怎麼樣才是惡意? 媽的 在那三個傳說地城面前 日出國都變得既可愛又友善ㄏㄏ 好歹還能按計算機各種精準吃傷害 傳說地城數值一整個浮動 感謝山本 雷射山本 -- 作者 momentw (魔門特打布柳) 看板 PuzzleDragon 標題 [心得] 仙魔究進分析 時間 Wed Jul 8 19:30:48 2015 ─────────────────────────────────────── 醜 別抽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.223.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1437232494.A.C51.html

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看要花多少$$$決定
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看多M
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不需要$$$有時間就能解決的叫挑戰性反之就是惡意
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好玩→有挑戰性 不好玩→惡意
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日出國絕對沒有比較友善...
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好歹我愛貓隊還能過日出...傳說系列我只過了幻龍王
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人生ONLINE
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日出國比較好控制,你馬的傳說地城公道價25K玩屁
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我覺得日出國還比較難...
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過程有不有趣, 努力和可能收穫是否成比例
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傳說就是帶機神兵
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看多M無誤
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惡意就是單純的折磨人,過程沒有成就感....
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傳說我是塞須佐啦cost 30=>35=>40 之間的變化超劇烈
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只是不給你滿等 傷害又跟一般超地絕地超不多 開玩笑?
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用愛貓打完三個傳說和日出國之後就覺得我好M
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D3製作人倒是很明確的說出就是惡意整玩家呢...
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我也覺得日出國比較難
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現在三個傳說地城除了騎龍王以外剩下兩個都是一線寵等級
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就看你覺不覺得他有那個價值囉
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這樣就能輕鬆刷了呢
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07/18 23:30, , 22F
你看 很簡單吧(屁
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艦娘13秋活E-4 各種惡意的極致.....
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對不起我超M 用水印去打騎龍王
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07/18 23:52, , 25F
我覺得wow的困難模式還是比較惡意XD
07/18 23:52, 25F

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你要怎麼識別所謂惡意是因為關卡太難而不是玩家技術太爛?
07/18 23:56, 26F

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我打過了=挑戰性 我打不過=惡意
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07/19 00:09, , 28F
挑戰性=可以靠技術 惡意=過多隨機因素 裝備檢定
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挑戰性=馬力歐 惡意=貓利歐
07/19 00:32, 29F

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一等打撒旦 這不叫惡意什麼才叫惡意
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07/19 05:04, , 31F
普通=馬莉歐 挑戰性=貓莉歐 惡意=友人馬莉歐
07/19 05:04, 31F

07/19 06:53, , 32F
日出國有兩種 秒過和磨過 磨過的條件需求真的超低
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07/19 06:54, , 33F
若不限制隊伍的話日出國使用磨隊真的比打傳說地城easy
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磨過日出國+1
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07/19 12:26, , 35F
三個傳說 就最新的這個難啊 ˊ_>ˋ 不過昨天看完石川0金
07/19 12:26, 35F

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就發現只是自己腦袋沒變通 XD
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07/19 16:23, , 37F
最大的惡意是要你練10技
07/19 16:23, 37F
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