[閒聊] 挑戰性與惡意要怎麼分別?已回收
除了輕鬆小品類型
大多數的遊戲都是越後期的關卡越難
如果太簡單 經常被玩家靠么 無聊 簡單 不知道要玩甚麼
而這時候官方就會推出難度更高的關卡
通常這種關卡就會很有挑戰性
但是大多時候那些關卡都會一口氣打死大半以上的玩家
甚至許多高端(前10%)玩家都吃不消
就會有人跳出來說這關卡太惡意 進而引發打不過的人上來哭哭=>崩潰潮
然後一定會有人說不練寵不練技術 L2P OK?
到底怎麼樣才算是有挑戰性 怎麼樣才是惡意?
媽的 在那三個傳說地城面前 日出國都變得既可愛又友善ㄏㄏ
好歹還能按計算機各種精準吃傷害 傳說地城數值一整個浮動
感謝山本 雷射山本
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作者 momentw (魔門特打布柳) 看板 PuzzleDragon
標題 [心得] 仙魔究進分析
時間 Wed Jul 8 19:30:48 2015
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醜 別抽
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