Re: [閒聊] 仙劍六的成本高達一千萬RMB??已回收

看板C_Chat作者 (七瀨葵)時間9年前 (2015/07/09 20:39), 編輯推噓5(508)
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※ 引述《lanjack (傳說中的草食熊)》之銘言: : 我先來說閃軌1好了 : 30人團隊,11個月開發,人事成本1E1150萬日圓(月薪30萬) : 在給你加上行銷,總共先估兩億好了 : 換算人民幣是1012.684萬 : 如果說我少估,我在加一億日幣成本好不? : 也是1519萬rmb : 可是瑞凡,就算閃1被人嫌,但是我怎麼看都覺得屌打仙六耶... 也不用特別舉例閃軌 人數*薪資*2*開發時間 就差不多是成本了 其實理由很簡單 有人腦補仙劍是國產FF 而這人絕對不是玩家 然後就誕生仙六了 如果那人覺得仙劍是國產軌跡 那今天的仙劍不會越走越偏 -- 一個廢渣變成聖女的故事... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.5.209.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1436445570.A.CE7.html

07/09 20:40, , 1F
就是不願意承認自己是NotGTAV
07/09 20:40, 1F

07/09 20:43, , 2F
軌跡不說閃起碼還有到碧的劇情說嘴 仙劍的劇情…
07/09 20:43, 2F

07/09 20:47, , 3F
開發者到底有沒有玩過自己的遊戲啊....
07/09 20:47, 3F

07/09 20:48, , 4F
某個罐頭號稱死不玩自家的遊戲反而賺錢的..現在只剩....
07/09 20:48, 4F

07/09 20:48, , 5F
推3f 不知道他們怎麼想?
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07/09 20:50, , 6F
不是有個傳說嗎?通常開發者其實都沒玩遊戲的完成版本
07/09 20:50, 6F

07/09 20:52, , 7F
不是Tales of Xianjian嗎
07/09 20:52, 7F

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是Final Paladin
07/09 20:57, 8F

07/09 21:02, , 9F
踹你死帕拉丁
07/09 21:02, 9F

07/09 21:18, , 10F
國產的問題不是開發者吧? 而是金主老闆跟小組帶頭的
07/09 21:18, 10F

07/09 21:19, , 11F
懂的會做的上不了位又沒錢,有錢有權的又啥都不懂
07/09 21:19, 11F

07/09 21:20, , 12F
不懂就算了又不肯放權...於是就ㄧ堆悲劇
07/09 21:20, 12F

07/09 22:38, , 13F
NotGTAV開賣時不到1鎂啊 沒這麼卑微吧XD
07/09 22:38, 13F
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