Re: [閒聊] 遊戲難度"簡單"是做什麼的?已回收
※ 引述《Layase1 (Layase)》之銘言:
: 你先示範一次玩簡單模式然後閉著眼睛或是用臉滾鍵盤全破 嫌太久的話打到一個段落就行
: 然後再開一次普通模式 發揮出神手速跟判斷
: 一邊翻滾一邊反擊然後最後終於殘血打贏魔王
: 最後就可以很有底氣的跟他說
: 「你看 這才叫玩遊戲 沒挑戰性不如看電影或是直接找全劇情動畫」
: 你朋友應該就能體會到什麼樣才是玩遊戲 搞不好還會因此崇拜你
: 我很努力只想到這種方法了
: 看還有沒有人有其他解
原PO玩的似乎是The evil within,這遊戲我也玩過
TEW的Hard模式其實就和惡靈古堡的最高難度PRO差不多了
所以它的normal難度也不算很簡單
而且The evil within在Hard之上還有個惡夢難度
惡夢難度簡單來說就是主角像魂斗羅一樣會被任何攻擊一擊必殺
所以這難度可能要比破惡靈古堡全程不失血更難
和Dark Souls或血源之類的斗M遊戲有得拼
我的看法是原PO不如就直接打惡夢給朋友看吧
如果你本人惡夢都過了,要求朋友打個normal其實也不過份
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