Re: [閒聊] 遊戲難度"簡單"是做什麼的?已回收

看板C_Chat作者 (紅墨水)時間9年前 (2015/06/20 03:58), 9年前編輯推噓6(607)
留言13則, 10人參與, 最新討論串3/15 (看更多)
※ 引述《Layase1 (Layase)》之銘言: : 你先示範一次玩簡單模式然後閉著眼睛或是用臉滾鍵盤全破 嫌太久的話打到一個段落就行 : 然後再開一次普通模式 發揮出神手速跟判斷 : 一邊翻滾一邊反擊然後最後終於殘血打贏魔王 : 最後就可以很有底氣的跟他說 : 「你看 這才叫玩遊戲 沒挑戰性不如看電影或是直接找全劇情動畫」 : 你朋友應該就能體會到什麼樣才是玩遊戲 搞不好還會因此崇拜你 : 我很努力只想到這種方法了 : 看還有沒有人有其他解 原PO玩的似乎是The evil within,這遊戲我也玩過 TEW的Hard模式其實就和惡靈古堡的最高難度PRO差不多了 所以它的normal難度也不算很簡單 而且The evil within在Hard之上還有個惡夢難度 惡夢難度簡單來說就是主角像魂斗羅一樣會被任何攻擊一擊必殺 所以這難度可能要比破惡靈古堡全程不失血更難 和Dark Souls或血源之類的斗M遊戲有得拼 我的看法是原PO不如就直接打惡夢給朋友看吧 如果你本人惡夢都過了,要求朋友打個normal其實也不過份 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.185.91.50 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434743881.A.A08.html ※ 編輯: probsk (111.185.91.50), 06/20/2015 03:58:52

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很好奇為什麼自己技術好能破超難關就有資格要求朋友不
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能玩簡單的模式
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應該說有些遊戲本質適合挑戰,有點難度有時候會比簡單盡興
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你是你 你朋友是你朋友
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不過這看人啦...有些人就是不喜歡這樣XD
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你跟他這樣推薦,他最後還是不會買單的。
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因為我很強,所以你也必須很強,才夠格當我朋友(誤)
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技術比較好就是想炫耀嘲諷一下 可以理解
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既然是朋友,嗆一下也是理所當然
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用臉滾鍵盤感覺好好笑..:3
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搞不好人家第一輪還沒破關沒開啟惡夢難度(?
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我突然想起以前巴哈無雙板的妲己爭論...
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我覺得邪靈玩難一點不過份 因為劇情根本看不懂
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