Re: [閒聊] 遊戲難度"簡單"是做什麼的?已回收

看板C_Chat作者 (沒有)時間10年前 (2015/06/20 09:56), 10年前編輯推噓7(7013)
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這篇是回憶文(?) 目前大部分遊戲簡單跟困難的遊戲內容是一樣的,但在過去或是一些少數遊戲中, 簡單的內容會明顯比困難少。 例如有些簡單模式怎麼打都打不出normal end(東方紅魔館) 或是簡單跟困難敵人會少幾個階段(東方系列) 或是簡單模式能收的圖比較少(牛○戰車) 或是簡單模式=全年齡向的作品(忘記是哪個作品了) 所以簡單模式真的會變成閹割版 不過我沒玩過原PO那款遊戲,所以不清楚那款有沒有這種設定。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.43.41 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1434765396.A.5C8.html ※ 編輯: a12073311 (118.170.43.41), 06/20/2015 09:59:34

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是真的蠻多遊戲會依照難度不同而有其他的遊戲內容
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d2這種只有影響裝備物品還好 有些會影響結局的才靠北
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東方就是這樣啊 不過反正我簡單的也過不了 _(:3」∠)_
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所以影響反而不大(?
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可是有的遊戲也要玩最難才會有隱藏XX,這樣說的話,除了
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玩最難以外,全部都是閹割版了阿XD?
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難度影響結局這點真的很討厭 還好現在這種情形不多
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某代機戰 熟練度越高 拿到的機體越爛 越低機體越強
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早期真的很多這種遊戲 簡單 普通 困難都會多少影響內容
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有種更過份的每個難度劇情都有不一樣,逼你每個難度都玩
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還有是紅魔鄉阿,東方easy最常見的差別是不會開啟extra
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要說符卡差異的話4個難度都不同也是有的
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不過看遊戲啦 像女神戰記我真的覺得三個難度沒差XD
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反而Hard感覺還比Normal簡單
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東方現在easy也打的出good end了啦!
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女神戰記記得真結局要難度正常以上
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女神戰記的難度根本就拐人的啊XD
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女神戰記的難度 影響比較大的反而是過程的迷宮關卡
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還有紅蓮寶珠的取得 比方那個羅姆丘陵機關屋 這麼多年
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了 沒看攻略還是不知道怎麼轉 超級懶得動腦...
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