Re: [閒聊] 台灣還有什麼梗好當題材?消失
※ 引述《lkklttu (浮雲游子)》之銘言:
: 整個討論串看下來
: 雖然沒有每篇都認真看
: 但看了很多人努力激發出想法
: 想著怎樣才有台灣的特色和文化
: 但我納悶的是...為什麼台灣人做的作品就一定要和台灣有關係??
: 大家老是在罵,為什麼政府總是只放映那些"含有教育意義及台灣文化"的動畫
: 結果現在自己討論了很多...依然只侷限在台灣文化這方面
: (當然也可能是因為這個討論串標題的關係)
: 想想廣受大家喜愛的超人氣日本動畫
: 幾乎也都和日本沒任何關聯阿(大概只有地點都發生在日本啦)
: 我們會因為那些作品沒有日本文化就覺得那是垃圾嗎??不會啊!!
: 大家還不是看得很爽
: 所以其實只要劇情好,作畫可以,配音可以,這樣就夠了吧
: PS:有時候在想,為什麼台灣的電影場景,一定要在鄉下拍攝呢
: 一定要3合院4合院,一定要平房,一定要傳統市場,一定要鄉間小路,一定要騎擋車......
: 動畫可以不用這樣吧??
如果道教「符咒」也來搞文創的話 by 人渣文本
http://opinion.udn.com/opinion/story/6085/899211
「大家應該都玩過電動,我舉你們能聽懂的例子。道教符咒的系統,就是一個大型的卡牌
對戰遊戲啦!道士只是玩家,元帥才是真正擁有能力的角色,每位元帥的能力值都不同,
你也可以安排不同的任務給他去解。」
不過人渣文本老師的結論好像比怪政府、怪創作者、怪業界還困難幾百倍
PS 推文中提到的玄天上帝文創
http://www.storm.mg/lifestyle/47130
PS 攻殼機動隊2 innocence 廟會場景,
老師上課提過
https://www.youtube.com/watch?v=FHAJAc9s0Ws
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.18.118
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1431537112.A.EFE.html
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? 哪部作品嗎?
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※ 編輯: ron761230 (111.250.18.118), 05/14/2015 01:27:23
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 34 之 43 篇):