Re: [討論] 線上遊戲為啥不能是一種全民職業?消失

看板C_Chat作者時間10年前 (2015/05/07 23:51), 編輯推噓7(707)
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※ 引述《nate530 (nate)》之銘言: : 不好意思,想請問一下,當年天堂正火紅時,是一種全民職業嗎? : 每個玩家是不是最少都有20k的收入?? : 為啥線上遊戲無法是一種全民職業呢?? 當玩遊戲成為一個職業時 你只會覺得淦 整天做一樣的事要做十幾個小時來賺一點點的錢 除非你頭腦好開工作室(PTT有人是工作室老闆),那你就有機會大賺 但這樣也不叫"玩遊戲當職業" 而是"把別人的遊戲搞垮當職業"(嘛,雖然法律沒禁止啦) 其實有時候看了一下台灣人對玩遊戲或做遊戲賺錢這件事 就覺得好像跟日本動畫界一樣,抱著滿滿的夢想 實際跳進去才知道是用愛燃燒的地獄XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.4.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1431013876.A.09D.html

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另外全民職業是不可能的 當全部人都當幣商 那幣要賣誰?
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玩遊戲當職業基本上跟考現代的公務員一樣難
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(強調現代是因為以前的公務員聽說很好考)
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有什麼職業可以當全民職業的?
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魯蛇
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狗仔
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全民(台灣)職業當幣商 去賣國外玩家 前提是要找國外遊戲XD
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樓上這個如果對面養的活我們的話當然可行XD
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EVE應該可以吧 感覺EVE的市場可以養活台灣人
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05/08 00:18, , 10F
全民職業這個詞到底有什麼意義
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全民(都可以去利用來養家活口的)職業
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當遊戲不是遊戲變成工作的時候你就不會覺得它好玩了
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當夾在公司 原廠 玩家 中間裡外不是人的時候 就一點也
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不會再覺得有趣了 只會覺得累而已
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