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討論串[討論] 線上遊戲為啥不能是一種全民職業?
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幾個問題. 以魔獸來說. 1.假設幣值為1:1000. 請問你要賺1000元亦即要1,000,000. 請問要花多久時間?. 我們都知道能換台幣的. 不是錢就是稀有裝(或座騎). 後者可遇不可求. 前者匯率只會越來越低(問題只有在貶的速度). 你當然說可以代練. 總而言之,想要以網路遊戲來賺錢不如去
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以前如何不清楚. 但就現在能忍受低薪.高工時. 那玩(?)線上遊戲還是能當職業的工作室嗎? 也不算是"把別人的遊戲搞垮當職業". 準確來說只是多數遊戲在有交易系統下. 無法消化工作室的產出 但還是有少數遊戲做到了. 靠綁定跟可以無止境衝裝(有機率爆掉就是了) 消耗掉那天文數字的錢. 不過基本上 沒甚
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玩線上遊戲打寶賺錢也許是有機會成為一種職業的. 因為有需求才有供給. 而這種需求一直存在著 尤其是學生玩家進入社會後沒有這麼多的時間玩遊戲. 會退而求其次用金錢換時間. 我認為要當個線上遊戲職業玩家在未來. 還是很有可能會是被一般社會大眾認同的職業. 雖然實際去執行真的非常困難. 而且有相當多"外在
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