Re: [情報]櫻井政博 : DLC是遊戲業界毒瘤消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2015/05/03 15:56), 編輯推噓2(204)
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※ 引述《bigchoir (IROI)》之銘言: : 玩家 : 不會知道DLC是不是本體製作完後才製作, : 不會知道DLC的服裝模組是不是製作遊戲時就作好的, : 不會知道DLC支線劇情是不是原本包括在主線劇情裡, : 不會知道DLC追加角色是不是本來就有的特別角色。 : 當玩家遊玩本體後, : 發現DLC出現了主觀上應該包含在本體裡面的東西, : 當這種感覺得玩家越來越多, : 在各種社群論壇都有相同感受的意見, : 那麼就會成為多數人認同的騙錢DLC, 其實也不一定 有一些包含在本體DLC只是「加速」 你可以用正規的方式在遊戲中取得(例如破關X次後取得之類) 或者是你懶得花時間/技術不足就花錢購買 這種DLC我覺得無可厚非 一個願打一個願挨 不另外花錢的玩家體驗的內容也不會比較少 但是有一些相當明確 不但一開始就製作好 發售前就公開是付費DLC 可能還會好心的說 初回特典附贈有料DLC的解鎖碼 之後就要付錢才能解開 實際上的意義就是 1.要衝高首發的銷售量 讓預購玩家有賺到的感覺 2.以前的遊戲 進入二手市場後的流通 遊戲公司一毛錢的收益都賺不到 可是有了綁帳號的有料DLC後 玩家在二手市場買了之後仍要付費解開 遊戲公司可以從原本沒有收益機會的玩家再賺到一筆 遊戲公司為了賺錢這種手段只會越來越多 另外當然也有一開始就在遊戲本體中 初回特典也不給解 一定要叫你花錢買的那種騙錢DLC... -- 如果將字母A到Z分別編上1到26的分數(A=1,B=2...,Z=26) 你的知識(KNOWLEDGE)得到96分(11+14+15+23+12+5+4+7+5=96) 你的努力(HARDWORK)也只得到98分(8+1+18+4+23+15+18+11=98) 你的態度(ATTITUDE)才是左右你生命的全部(1+20+20+9+20+21+4+5=100) 但是得了火山矽肺病(PNEUMONOULTRAMICROSCOPICSILICOVOLCANOCONIOSIS)就有560分喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.188.105.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1430639813.A.C98.html

05/03 15:59, , 1F
Fxck you CAPCOM.(1/1)
05/03 15:59, 1F

05/03 16:12, , 2F
好險是有網路的存在,我們可以先等調查兵團的報告再決定
05/03 16:12, 2F

05/03 16:12, , 3F
要不要買
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廠商也有可能為了加速DLC提高破關次數或技術高低,這也
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會影響玩家遊玩時對本體的想法。
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05/03 19:00, , 6F
遊戲直接內建難度調整不就好了 加速? 呵呵
05/03 19:00, 6F
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