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討論串[情報]櫻井政博 : DLC是遊戲業界毒瘤
共 13 篇文章
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者bear26時間10年前 (2015/05/03 22:37), 10年前編輯資訊
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DLC 追加下載內容. Downloadable Content. 1.. 上古卷軸5的bug不少. dlc有爐火和黎明守衛. 請問. 你不買爐火和黎明守衛對體驗上古卷軸5的遊戲有沒有影響?. 當你體驗了上古卷軸5的遊戲後 你會不會想買爐火和黎明守衛?. 2.. GTA5在PS4上的DLC是錢. 請
(還有193個字)

推噓12(12推 0噓 45→)留言57則,0人參與, 最新作者strangegamma時間10年前 (2015/05/03 22:05), 編輯資訊
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比起聳動又可笑的標題"DLC是毒瘤". 我倒是覺得這段話相當有趣。. "現在遊戲的開發成本和早期已經完全沒有辦法比較,越來越高的成本和幾十年如一日的售價,導致廠商開始販賣DLC,以獲得更多的收入。". 更高的開發成本 + 發展成熟(難以挖錢?)的市場環境。. 聽起來倒不只是在說DLC商法多麼"混蛋"

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者sixpoint時間10年前 (2015/05/03 15:56), 編輯資訊
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其實也不一定. 有一些包含在本體DLC只是「加速」. 你可以用正規的方式在遊戲中取得(例如破關X次後取得之類). 或者是你懶得花時間/技術不足就花錢購買. 這種DLC我覺得無可厚非 一個願打一個願挨. 不另外花錢的玩家體驗的內容也不會比較少. 但是有一些相當明確 不但一開始就製作好 發售前就公開是付
(還有444個字)

推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 最新作者bigchoir時間10年前 (2015/05/03 15:26), 10年前編輯資訊
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DLC騙不騙錢取決於,. 遊戲廠商與玩家對遊戲本體的價值有沒有共識,. 今天你本體作的很有誠意,玩家光玩本體就很滿足,. 那麼你出任何DLC,玩家就算不會捧場也不會感到厭惡。. 什麼本體製作完後才開始製作,. 特別支線劇情後日談,角色特別服裝,追加角色或關卡,. 等等的都是由廠商決定的,. 玩家.
(還有524個字)

推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 最新作者peacemaker1時間10年前 (2015/05/03 15:15), 編輯資訊
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馬車DLC很不錯啊. 依馬車慣例一台主機只有出一款. 一款最多就是32賽道. 現在有DLC還能多增加一些賽道. 價格也還ok. 1500就有16個賽道. 還讓big blue復活. 可以的話我還想叫任天堂多出幾組DLC咧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.2
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