Re: [情報]櫻井政博 : DLC是遊戲業界毒瘤消失
※ 引述《ace0824 (ACE)》之銘言:
: http://www.hkgnews.com/31892/
: 關於DLC,許多玩家的態度就算談不上深惡痛絕,也沒有什麼好感,當然這裡談到的不是
: 為了豐富遊戲內容而在後期加入的DLC內容,特意為了坑錢出的DLC才是真正敗壞了這一遊
: 戲部分的真正罪魁禍首,就連許多業內有良心的製作人對於DLC也表達出了厭惡,比如早
: 先的《TheWitcher》開發商CD Projekt和這次我們要介紹的日本遊戲製作人櫻井政博。
: 對於熟悉任天堂系列遊戲的玩家來說,櫻井政博的名字應該並不陌生,他製作的“《星之
: 卡比》系列”和“《任天堂明星大亂鬥》系列”都是任天堂玩家所熟悉的遊戲,近日,櫻
: 井政博在他的FAMI通專欄上,談到了“DLC”,對於愈演愈烈的DLC之風更是直言不諱的稱
: 之為,欺詐。
: DLC進化史
其實我想說的是
來源好像也沒有來源阿............
都是這網站自己翻的
加油添醋一堆東西,原PO還是少看這網站吧...........
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201505/7a8c46d5c14e3cfe0c5a9b9e23ca0da6.JPG
主要是在講dlc 應該要由100%的一款遊戲為底積來做,如果是分開顧客會很不爽、也很差
勁,
才能達到永續商機。
然後不管是路卡還是超夢,都是他遊戲完成之後才開始做的。
簡單來說就是在幫自己講話啦,沒有首篇那一些話...
不要再看加工新聞了,從你我做起。
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「在你退役之後,誰將接過NBA的火炬呢?」
「呃,你有很多人可以選擇。Michael,David Robinson,Patrick Ewing,Dominique
,Isiah。但是我不會選擇任何人。J博士沒有選擇我,也沒有人選擇J博士。」
「但最終會有一個人自己跳出來說:『嘿,現在輪到我了。』」
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