Re: [討論] 絕對的惡與RPG的魔王

看板C_Chat作者 (瘋法師)時間13年前 (2011/02/09 10:43), 編輯推噓4(403)
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這樣說好了,源於TRPG的美式風格會有什麼事都想找個解釋的傾向。 所以以上文有人提到的惡魔做為魔王是絕對惡這點,其實是有另一面向的。 以D&D的設定來看......拿FR來說好了。 FR中住在各地獄的生物來源其實不少是來自物質界中生物的靈魂轉化而成的最低等惡魔, 然後一路升級來的。當然那些超高位的惡魔是存在很久,有如神的存在。 而當成為惡魔的那一刻,就會被永遠的業火所焚,在內心深處不斷地燒灼。 那是永遠的痛苦,萬世難消的無盡烈焰。 只有一個方法可以減輕這種痛苦,那就是看著別人痛苦。不管是同族的惡魔,還是物質界 的生物。只要能折磨他,使其痛苦,或是使其在欲望之中沉淪,為那永遠無法看盡頭的欲 望之海而痛苦不已。 那焚心的業火就會減輕。 也就是身為惡魔,就是必須把痛苦加諸別人身上,才得以減輕自身痛苦。 -- 「......歡迎大家光臨天象館。」 「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。 「滿天的星星們在等待著大家的到來。」 ── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.170.19

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所謂的別人的痛苦就是我的快樂嗎(汗
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這設定其實還蠻有趣的
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有趣的是,這種設定下也會有些是從不得不扭曲成喜好
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有種找到新18x本題材的感覺了
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談到諸界已經有點進入PS的範疇了,不同陣營的惡魔折磨他人還
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有不同的哲學與處事方針,這種衝突最終導致了血腥戰爭
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馬的4e血腥戰爭都莫名其妙打完了(翻桌)
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文章代碼(AID): #1DKVzbyX (C_Chat)
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