Re: [閒聊] 快打6治好我電子陽痿

看板C_BOO作者 (低調之神)時間2月前 (2024/02/18 14:38), 編輯推噓0(000)
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: 唉...應該到瓶頸了...開始難以進步突破, : 當然說好不好玩還是好玩,畢竟這代也比以往耐玩, : 可是這樣下去感覺不太好,可能需要玩點別的放鬆= = 等了好久終於等到ED確定的日期02/27跟實機影片, 六代ED也太帥,雖然五代原本那個屁孩樣沒收斂多少, 可是他角色劇情的營造跟轉型成純拳頭都很不錯, 剩下就是之後玩時看他各套路傷害夠不夠, 跟研究他現代模式的缺點要不要直接轉玩經典。 最近現代老桑玩著玩著就在想,我用鍵盤真的就按不出兩圈嗎? 覺得沒道理就查了一下其他控制器的優缺點比較, 發現不也明明有Hitbox這東西,所以我就用鍵盤模仿看看, 如果我WASD按不出兩圈,那我用Space+ASD會怎樣呢? 結果原本10次能按出1次還算僥倖,變成10次至少能按出3次, 嗯...好像不錯欸?再練熟點的話,有機會就能拿來實戰按, 雖然要快要穩還是不如現代模式下加一鍵SA3, 但這跟有必要爭取傷害時還是會自己轉指令的道理一樣啦! 當然用鍵盤模擬Hitbox的按鍵位置不等於Hitbox, 但對用不習慣用手把或搖桿的我,以後也有選擇換, 所以再來就變成我自己熟練度要多練習的問題, 而且換成這樣還有個好處就是我比較不會亂跳了XD 因為目前下意識想亂跳還是會按W就跳不起來, 有意識想要跳入時才會去按空白鍵就跳起來, 另外還有刻意把現代模式跟經典模式的按鍵位置對應起來, 這樣以後要看情況換模式用時才不會很不適應, 畢竟如果ED現代模式太差,那當然只能轉經典模式用。 話說為什麼世界巡迴現代模式的輔助指令動作, 會跟使用一般角色玩時的動作都不同? 因為有些好用拳腳刻意被藏在輔助指令裡面, 一般玩現代角色時也能按出來,但用自己虛擬形象就沒得按, 簡直就是在逼人以後乾脆兩邊都轉經典模式玩一樣啊! 那開發出現代模式又不統一兩邊基本拳腳到底什麼意思= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.160.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1708238313.A.645.html
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