[DE] dungeon empires 問天賦 talents

看板CGI-Game作者 (jacokon)時間13年前 (2011/06/30 13:40), 編輯推噓13(13034)
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剛玩幾天而已,對於天賦有些疑問 以天賦的設計來看,要點到第四層、第五層幾乎都要走專一路線 比較可行,也就是在不分心點Common路線的情況下,最快 Lv30 可以"開始"點第四層 Lv40 可以"開始"點第五層 如果分心點了Common路線,例如很多人點的 Feeling Lucky, 或是感覺不錯用的 Indestructible 的話,假設分心點了4點好了 那麼就要晚8級才能開始點第四五層 我相信在Lv30,40以後每次要升1級都是很困難的,更不用說8級的差距 所以有三種選擇: 1.從一開始就不理會Common,專心走其它三系的路線 2.點一些Common,之後專心點一系 3.看什麼好用就先點什麼,到Lv32以後洗掉重點,專走一系 1.的選擇在於收集房間和怪物速度方面會慢上許多,我猜無論藍綠紫, 機率都是材料 > 怪+房間,所以拿到藍色材料的時候不免會想,如果有點 Lucky也許這就是一隻藍怪了,更不用說初期收集好用的綠房挺困難的, 綠色材料倒是多到不行。 要走這條路就是要忍受這些,如果拿不到好用的綠房而被迫投資符文在 次級房間上,最後免不了要拆掉重新投資。 但往好處想,反正最後都會缺符文,可分解的綠色材料不嫌少是吧。 2.的缺點在上面已提,不清楚Lv40上下每升1級要多久,但肯定不容易 3.洗掉需要170 DO,假設一開始送的有留至少10 DO的話,還需要花10歐元 才能購買,相當於台幣420元 到Lv32的時候,房間和怪應該都收集得差不多了,不洗可惜..? 怎麼看都是陰謀搭~ 但是我初步考慮後覺得這樣是比較可行的 且我不一定有毅力玩到Lv40,所以先爽先贏,要考慮的就是點哪些好 (A)首選似乎是Feeling Lucky,可以加速地城建設 (B)而Indestructible就想請教有點的人好用否? 翻前面文章有人說這是 給體質硬邦邦的戰士點的,我則認為給軟趴趴的法師點效益較大,依照 說明的話,硬邦邦被打一次扣6血的話變成扣3血,軟趴趴被打12血變成扣 6血,一個省3血,一個省6血,效益有差,但考量到冰盾的差異,軟趴趴 也沒那麼常損血就是了 (C)Weapon Adaptation : 小傷+1,對Taunt是扎實的+1,對普攻也有+0.5的期 望值,不用拼機率,但用起來如何呢? (D)Poisoning - speed減30是指什麼? 是常看到的 Time + 30 跳出效果嗎? 對有點敏的人來說 time可以減低到 8x,怪的初始值假設為100,則需要 中兩次這招才有機會多攻擊一次,冰盾一次是 Time + 20,合用的話似乎 也有搞頭,但一樣想請教有點的人用起來如何? 不點滿似乎看不出效果~ 依照前文建議,假設A點個3點,那麼在Lv30還會有八點可以用 想在B,C,D中抉擇一下,請給我一些建議 ps1:我的角色目前Str14,Dex24,Int22,之後會一路點敏下去直到Quickness=20 左右,再來考慮怎麼繼續點 ps2:Anger點滿感覺很威,被摸一下就+5mp,但是敏法走向就是不被摸吧? 走這路線感覺有矛盾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.96.115.120

06/30 13:48, , 1F
冰盾我學到補血後就沒用過了...
06/30 13:48, 1F

06/30 13:57, , 2F
我覺得不要想那麼多耶,因為能不能玩到30+都是問題
06/30 13:57, 2F

06/30 13:58, , 3F
說不定官方會給個免費洗天賦的活動也說不定
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06/30 14:01, , 4F
Poisoning減的是speed不是time 跟殭屍一樣
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06/30 14:02, , 5F
減傷那個我有點耶 力敏戰...沒什麼感覺耶
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06/30 14:02, , 6F
因為痛的常是元素傷..還有DOT...
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06/30 14:04, , 7F
敏系前兩層天賦實在是差到不行........ 快哭死
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06/30 14:19, , 8F
那speed是Quickness嗎?最多減到0,也就是time最多還是100
06/30 14:19, 8F

06/30 14:20, , 9F
除了對某些特別快的生物有一點用外,好像不怎麼樣~
06/30 14:20, 9F

06/30 14:23, , 10F
那個天賦最重要的是能提早開AMBUSH,用這天賦開場吸血超威
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06/30 14:23, , 11F
5X隻LV2怪都有人能靠這招不喝水清光了
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06/30 14:24, , 12F
敏系的後三項看起來都很好,值得各點五點
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06/30 14:28, , 13F
如果Ambush這麼威的話,不亂走Lv20可以開始點... 兩難了
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06/30 14:33, , 14F
其實Ambush不只是放吸血很威, 對開場就放範圍技的也幫助很大
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06/30 14:33, , 15F
我現在就有點後悔點了智系天賦=3=
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06/30 14:35, , 16F
我點LUCKY的都沒再說了 現在要點到AMBUSH要4X之後了
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06/30 14:36, , 17F
智系天賦我覺得要等智力激發出來才有明顯效果 太久了...
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06/30 14:36, , 18F
其實我是點了智系2點又點了lucky4點XD 不知道要不要硬著頭皮
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06/30 14:37, , 19F
點下去 冏
06/30 14:37, 19F

06/30 14:41, , 20F
Lucky真的很吸引人... 但我不想Lv2X就洗天賦XD
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06/30 14:57, , 21F
LUCKY只有打房間(綠)比較有用藍色以上物品還輸衝高級地城的
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06/30 14:58, , 22F
AMBUSH吸血流
06/30 14:58, 22F

06/30 15:00, , 23F
綠房不點lucky以個人經驗來看玩到20級也都幾乎夠用了
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06/30 15:01, , 24F
誰知道當初他們會改寶箱呢 頂多算是實用性相對下降而已
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06/30 15:01, , 25F
除非你的地城是用大量同樣房間(例:rare bunker)組成
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06/30 15:02, , 26F
綠房主用途是拆MAGIC阿不是拿來用的
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06/30 15:03, , 27F
不點lucky,Lv.20每種綠房有個6、7、8間左右應該差不多
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06/30 15:05, , 28F
是喔...我LV20的時候平均每種綠房10間以上 點個三點而已
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06/30 15:05, , 29F
是啊~後來都拆magic,如果只為了綠房不用刻意點lucky
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06/30 15:06, , 30F
冏!! 感謝樓上幾位大德開示,我知道該怎麼做了
06/30 15:06, 30F

06/30 15:08, , 31F
這邊很難講,實際運氣很難量化,至於遊戲綠房怪出現率,誰知道
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06/30 15:08, , 32F
是不是因為點了lucky才出現的?
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06/30 15:08, , 33F
lucky天賦的話個人認為影響綠怪出現率最高
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06/30 15:09, , 34F
差不多,一堆綠怪等著變lv3了
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06/30 15:11, , 35F
光撿到的藍怪變多就值得了.但如果點了卻沒撿過藍怪
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06/30 15:14, , 36F
以公告現值計算 一隻藍怪=10000 紫怪=40000 沒撿過得更貴
06/30 15:14, 36F

06/30 15:44, , 37F
借問一下 訓練LV1的怪 但這怪已經升LV2 還會生寶寶嗎?
06/30 15:44, 37F

06/30 15:48, , 38F
會.所以升級前買五支新.有很大機率幫lv2加一隻或更多
06/30 15:48, 38F

06/30 16:01, , 39F
thx
06/30 16:01, 39F

06/30 16:09, , 40F
2樓11箱最近不是綠房或200就是綠怪...綠怪?wtf!!
06/30 16:09, 40F

06/30 16:29, , 41F
把綠怪拿滿就不會再看到綠怪了,取而代之的是200金......
06/30 16:29, 41F

06/30 16:39, , 42F
<==== 200塊過5關...
06/30 16:39, 42F

06/30 16:45, , 43F
我也想問個問題...為什麼只有5隻key的時候給150?
06/30 16:45, 43F

06/30 16:46, , 44F
4隻key給80, 7隻key給140... 還比5 key少
06/30 16:46, 44F

06/30 16:46, , 45F
二階地城KEY沒用掉 一隻能換30元
06/30 16:46, 45F

06/30 16:49, , 46F
一階地城key每隻20 二階key每隻30
06/30 16:49, 46F

06/30 16:49, , 47F
啊... 所以我可能那兩次5key都是剛好逛到2階地城了
06/30 16:49, 47F
文章代碼(AID): #1E30nZNx (CGI-Game)
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