Re: [DE] dungeon empires 問天賦 talents

看板CGI-Game作者 (jacokon)時間13年前 (2011/06/30 22:21), 編輯推噓9(90103)
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: → kugatm:那個天賦最重要的是能提早開AMBUSH,用這天賦開場吸血超威 06/30 14:23 : → kugatm:5X隻LV2怪都有人能靠這招不喝水清光了 06/30 14:23 想到另一個點法,不知道和ambush吸血比起來如何 如果走Strength系: 武器小傷+1 先點5點, 之後大傷+1和小傷+1輪流點 最後會形成小傷+7,大傷+3的情形 理論上Taunt每下會多打7點,合計共21點 接著Anger點5點後似乎mp就不用擔心了 除了吸血、Taunt、補血輪流放以外,一些較耗法力的招式也有機會放 這樣走比起ambush吸血有無優勢? 不知道在處理Lv2以上的怪時,是否合用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.96.115.120

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taunt夠殺怪就好了,其實都看有沒有好武器
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最理想是拿到劍有額外武器傷害跟暗傷
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然後敏系ambush吸血是可以早很多先爽
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有耐力要大器晚成的話就力量點減輕護甲重量等著30級
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稍微仔細看你前面的文章發現你的目標好像是法師 +敏系
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如果真是這樣的話...str天賦並不適合你
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有路走真好 我都不知道自己在點啥 = =
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我決定先丟在一旁 看大家的使用者見證在說
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還好吧...目前與其煩惱天賦跟配點先煩惱其他部分比較實在
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這麼難練的遊戲能不能持之以恆對很多人來說就是個問題
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戰鬥節奏真是慢到爆炸,結果之前最大調整是打低等花更多AP
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嘿阿 現在看到4X都懶得進去了
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戰鬥節奏我倒是認為不算慢 問題在於低等時的變化太少
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這是指技能跟戰鬥的變化 同一套打久了會睡著.....
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我家剛好50隻,有達到樓上的要求XD
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不過也因為太單調我現在都打低階怪多房 進門噴火撿鑰匙
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我覺得怪的強度也有問題阿,我20等力戰打純二階會仆街
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湊滿18支到終點抽獎....鍊等什麼的隨便拉....
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LV1怪=玩家LV10 LV2怪=玩家LV20 以此類推
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就只能打偽二階或是半二階,可是這樣又太簡單
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你家ID?
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人家針對怪物是這樣設計的..理論上打LV2順一點最快也要LV25
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感覺怪得強度跳躍很快阿orz
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遊戲公司故意的 目前看來好像是為了平衡著想...
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moonseye 打之前看一下18036的簡介
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所以造成前期怪物跟玩家的實力差距這麼大...
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我不知道後期會怎樣耶,組隊模式還不清楚
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但覺得純力戰打組隊應該很好用,超級大肉盾
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CD 中 看來我今天打過了
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記得前面有人有僱傭兵體驗過了
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感謝您的惠顧<(_ _)>
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今天又打2中型1大型 就是打不到小型怪ORZ
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不過有人在打好像也會鎖起來@@
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今天的收穫是一隻暗傭兵而已
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不會因為別人在打鎖啦= =
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.............(一堆壁紙的路過)
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有沒人家裡需要我去自殺的?還有180AP但是該去睡了..
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每次用AP都想說省著用,最後根本都花不完
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想睡就睡阿 不用勉強
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還有 33 則推文
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我的問題是續戰力不足,mp136只能補6次,然後就要喝水
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樓上是裝備跟點法都跳過智力嗎@@?
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dreamq家我盡力了...只走到第五間,不過好豪華唷
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可以挑裝備有+MANA的 對戰士來說比+INT有用的多
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純點力,靠裝備加法力。基礎智力20XD
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打起來好玩就好!? 明天我上線再發補償給你
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豪華的話 只是看起來而已 全市一堆吃錢貨 orz...
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問題是我裝備不多,所以沒啥選擇
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等等...純力? 你不會有命中問題嗎????
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看來你的敏力可能高我很多@@
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我智力18還19,靠mana裝備有180 0.0
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感謝SCLPAL路線指引, 果然很快通到出口:D
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像這樣進去亂放魔,速刷速死還蠻爽快的
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基礎敏25,等低的時候有點過一些
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當初沒先想好怎擺,只弄成全線都能通道右下角出口的路線= =
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T0T家四間房往生~~~ 來去睡
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命中問題還好耶,miss率不會很高
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力55+6敏25+8智20+4hp545mp136
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真的還好嗎= = 我力47+6敏37+6 還是覺得miss率蠻高..
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打到高敏的怪才會miss比較高吧
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高敏怪...滿地都是啊...
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碰到watchful一定打不到就是了..
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我現在比較需要解決法力不足的問題,其他就還好@@
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不過你天賦點什麼啊? 全力用普攻主打嗎?
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感覺起來就只能藍水常駐了
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3點lucky3點小傷,比較麻煩的怪才會開三連擊
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有點想把天賦改成6點補quickness
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我點了luck和減傷..拿光傷劍當偽聖騎..爆擊可以補個200
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感覺全力戰要點到被打回魔才能出頭天
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可惜我點了似乎故障的3點好運..
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lucky好像很不錯阿(望向家裡的怪物
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我可能要點到滿才能看出作用吧QQ
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抱怨完才出綠壁紙= =
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我常常打地城,整場只能撿key而已
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然後箱子又出的爛,根本純打經驗而已
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沒什麼必要這樣拼.神奇寶貝訓練費用開銷很大的.2階地城開
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6,11把鑰匙的東西也都很不錯。尤其6鑰匙的開出200塊還倒賺
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我自己是把鑰匙當40塊.除非差幾把開箱子不然不提高收購價
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錢是一定有用,不過連個綠房/擺設都沒噴,遊樂場就沒辦法改建
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這邊就不是錢能解決的
07/01 02:37, 112F
文章代碼(AID): #1E38PyxN (CGI-Game)
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