Re: [心得] eRep 遊戲目標
※ 引述《zzadjin (----------------)》之銘言:
: 萬丈高樓平地起,根基先打好再說吧。
: 這遊戲除非無頭雞垮了,還怕沒有揚名國際的一天嗎?
冷靜一點.
我在說的是「遊戲目標」, 你說的是另外的事情. 目標與情況是
互為因果的, eROC, 當然地, 不是強國也不可能征服世界. 可是
, 當你遊戲目標不明確, eROC 只會變弱, 不會變強.
可能能感到「因為 eROC 國民不投入」而「不能實行目標」.
卻不能忽視「欠缺目標」會導致「國民不投入」.
太長的文章會含糊掉焦點, 我會慢慢解釋所有問題所在, 這樣,
你想先知道哪個問題, 我都會將我觀察到的寫出來.
1. 內閣為何填不滿?
2. eROC 的人口瓶頸如何形成?
3. 遊戲目標與短期軍事目標的分別?
4. 為何必須議事不議人?
5. 「從政」到底是做甚麼工作?
6. 為何別人有些甚麼制度, 而我們卻做不到相同的制度?
7. eROC 到無頭雞倒下那一刻還是沒沒無聞的可能性有多少?
8. 「意識形態」對於國家有意義嗎?
9. 為何有人願意寫報紙去評政卻不願意加入政府?
10.eROC 的國民性與政府的方向相合嗎?
11.積極政策是否等於立即攻擊強國?
12.現在 eROC 和 eC 真的是穩紮穩打嗎?
只要你耐心地問, 我也願意耐心地答. 請選一條.
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基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:
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民國無雙更新 v1.21 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
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※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (04/29 10:39)
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