討論串[心得] eRep 遊戲目標
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推噓10(10推 0噓 12→)留言22則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間13年前 (2011/04/28 18:35), 編輯資訊
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玩了這遊戲一段時日, 又看了很多地方的報紙. 對這遊戲的認識算是. 增加了.. 最近看 eChina 的報紙, 就有談過國民士氣低落, 國家目標含糊的問. 題, 是國家目標含糊, 導致國民士氣低落的. 這引致我一個基本誘因. , 就是「國家目標」的問題.. eRep 雖是線上遊戲, 但是和其他線上遊
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推噓12(12推 0噓 17→)留言29則,0人參與, 最新作者zzadjin (----------------)時間13年前 (2011/04/28 20:37), 編輯資訊
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chenglap 提到的問題,最近在政府核心也在討論,. 但是重點並不是在於是不是需要參戰來提升我們的知名度。. eChina 在這個遊戲中已經有一段時間了,. 他們有相當完整的新手輔導的體制、軍事的體制、外交的基礎,甚至於軍事實力。. 我不知道為什麼要說他們沒有目標,也許華人的態度可能是比較保守,
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推噓7(7推 0噓 23→)留言30則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間13年前 (2011/04/29 10:31), 編輯資訊
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冷靜一點.. 我在說的是「遊戲目標」, 你說的是另外的事情. 目標與情況是. 互為因果的, eROC, 當然地, 不是強國也不可能征服世界. 可是. , 當你遊戲目標不明確, eROC 只會變弱, 不會變強.. 可能能感到「因為 eROC 國民不投入」而「不能實行目標」.. 卻不能忽視「欠缺目標」會
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推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 最新作者wen17 (隕星)時間13年前 (2011/05/02 05:29), 編輯資訊
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我還在等答案. 就我來看觀點就是總人數跟燒G的問題. 最近為什麼eden歐洲戰場反撲?. 因為有金主天天5人打出1000w傷害. 人多自然想管事的人就有了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.113.89.59.

推噓27(27推 0噓 70→)留言97則,0人參與, 最新作者hitlerx (谷月涵)時間13年前 (2011/05/02 18:15), 編輯資訊
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不用花時間和金錢,只要天天穩定三擊,就能完成主要工作,也可以得到一定程度的能力. (當然也可能是你的上線或廠長獲得),這個事實目前應該還沒有多少人質疑的。. 但是你想更深入獲得其他樂趣;諸如炒匯、開公司、搶戰場、辦報紙…等等,那不可避免. 的必須在這遊戲上花上更多時間/金錢,但是你可以考慮自己的興趣
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