Re: [eRep] 鐵資源缺乏的解決辦法
看板CGI-Game作者fishbottle (ReStar in eRep)時間15年前 (2011/01/07 22:18)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串8/12 (看更多)
我把我在eRep上的回應轉貼過來,希望有意願開廠的人想清楚再行動!
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關於「上次我國高麥被連續起義時明顯看到Q5武器存量有所不足」這個部份,我個人覺得
不是單純解決鐵原料的問題就可以解決的。
主要還是在Q5武器廠需要「極大量的資金」的問題。
如果鼓吹蓋鐵廠,卻沒有武器廠的增設,那只會導致鐵價快速下跌但鐵仍滯銷,
最後的結果也只是爽到現有的武器廠而已(我也是爽到的其中之一)。
這裡順道補充關於「Q5武器廠需要極大量的資金」讓新人知道,
免得有人沒想清楚又砸錢了。
1.一間廠房要升到Q5至少要390G。
2.除此之外,還需要周轉金支付原料及員工,而這周轉金的金額「可能極大」。
什麼意思呢?武器廠賺的是戰爭財,只有戰爭存在才有生意可做,
因此和平之時都在屯貨,屯貨的意思就是平常沒有收入卻不斷支出買原料及付工資。
以兄弟象工廠為例,在本次換地戰之前該廠共屯積了將近500台的坦克。
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老王的回應補充如下:
以前工資不高時 還有加成沒變時 原料也便宜(靠走私) 還能屯
但是現在 工資不低 原料也漲 加成也輸人 沒法像以前那樣屯貨了
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