Re: [eRep] 鐵資源缺乏的解決辦法
※ 引述《fishead1116 (DD魚)》之銘言:
: 優點: 本土玩家較便於追蹤是否開工 有無賣廠等等
: 缺點: 大幅度打亂我國薪資市場 加速已無獲利空間的麵包廠倒閉
: 連帶影響我國小麥工廠的運轉
: 2.鼓勵外國鋼鐵工廠購買我國出口證
: 優點: 對我國薪資市場影響較小(還是會有 在武器工廠方面) 但不較上者嚴重
: 缺點: 難以追蹤外國人有沒有把鋼鐵賣到台灣
: 以上 南臺灣議員 Ddfish
其實現在應該考慮的是, 臺灣應該用計劃經濟還是自由經濟對嗎?
不知道我對於計劃經濟有沒有理解錯誤, 但應該也可以直接做公營廠
, 由政府出資辦廠, 利潤回歸政府. 或者由政府收購倒閉企業, 打本
給老闆開需要的企業, 收下來的廠則留置在將來需要麵包廠時, 再廉
售出去?
但其實就算開了鐵廠, 我懷疑的是, 用鐵的武器市場空間似乎還是很
少, 消耗武器應該比消耗麵包更難吧. 無仗可打這件事似乎是比較大
問題? 畢竟打仗升級, 是生財的方法.
但目前的問題應該是勞動力不足, 所以只要開了鐵廠搶了人走, 多少
還是會有麵包廠要倒閉. 因為現在麵包廠不太能賺, 員工應該會被優
先搶走.
我現在有 24G, 有甚麼能協助的用途嗎? 或者直接集資開鐵廠?
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基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS:
telnet://hkday.net
民國無雙官方網站:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
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