Re: [推薦] 籃球CGI Game

看板CGI-Game作者 (窮人版鐵爺)時間16年前 (2008/07/22 02:28), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《JustinSmoak (窮人版鐵爺)》之銘言: : 速度 體力 持球 傳球 投籃 三分 罰球 灌籃 籃板 火鍋 防守 領導 : 5-11 後衛 24 10 25 23 18 18 23 12 11 6 27 28 : 特別注意: : 7/24 第三季球季要開始,會做一樣 Attributes Rollback,就是要把技能數值 : 往回推啦,有這樣的設計大概是怕暴力球員的產生吧。 : 第三季你的球員一開始的技能點數計算公式如下: : 基本數值(我上面的那張表)+第二季結束時的數值x(0.25+(0.05x(參與的球季數-1))) : +過去兩季拿過的獎項與Bonus : 範例:打了兩季的五呎十一吋後衛: : 基本點數:24(見上表) : 第二季結束時 Speed 為120,120x(0.25+(0.05x(2-1)))=36 : 第二季季後賽MVP=Speed +1 : 所以第三季這名球員一開始的 Speed=24+36+1=61 : 然後體力全部都會回到10+bonus 如果技能數值一直累積下去,某一天大概會出現單場200分100籃板的球員, 所以站方大概是基於這個理由,設計一套每一季結束後技能數值按比例回復的機制 公式就如上啦 基本點數就是球員一開始被創造出來的點數 假如你今天也創造了一個5-11後衛,speed一開始是24 這季(再過幾天馬上)結束時你的speed訓練到了34 然後因為你剛剛創造,參與的球季數=1 (就只有第二季,第三季結束要算第四季開始數值時這裡就變2) 那第三季開始你的speed應該是 24+34x(0.25+(0.05x(1-1))) 這樣算出來的結果下一季你一開始的 speed 是 32 (正確來說是 32.5,小數點下無條件捨去) bonus 是要拿 MVP 或是年度第一隊之類才有的 如果你懶得算,站方有給試算表,你就把條件通通打進去就會跑出答案了 http://spreadsheets.google.com/pub?key=paKASIX8JbvR1MdWeK7zpKA&output=xls 恩,我想應該沒有毒,至少我的 Norton 沒有叫 相關討論串 http://www.courtrivals.com/knowledgebase.php http://www.courtrivals.com/forums/viewtopic.php?id=13979 http://www.courtrivals.com/forums/viewtopic.php?id=6171 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.145.53

07/22 02:31, , 1F
再推!J大真是造福人群!
07/22 02:31, 1F

07/22 16:23, , 2F
都滿隊了XD 我開個新隊伍 PTT STAR 密碼PTT 還有鄉民嗎XD
07/22 16:23, 2F

07/22 16:53, , 3F
沒有半個人........
07/22 16:53, 3F
文章代碼(AID): #18XDLU-r (CGI-Game)
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