Re: [推薦] 籃球CGI Game
寫一點新手指南(我也是今天才加遊戲的,翻 Guide 跟討論區的 @_@)
一開始就幫球員取名字囉,現在大約有六千名玩家,想當然爾 NBA 和灌籃
高手裡的名將名字大部分都被用了。接著要選球員類型,五呎十吋到六呎六
吋的後衛(Guard),六呎六吋到七呎二吋的前/中鋒(Forward/Center)。影響
球員表現的技能(Attributes)項目共有12種,每個球員一開始技能數值加總
都是225點,依據球員位置以及型態再做調整。
技能數值有下面12種 :
Speed(速度):速度會同時影響你的球員在攻守兩端的表現,速度快的當然比
速度慢的吃香。
Endurance(體力):體力決定你每天能得到的訓練點數(training points),
每天台灣時間中午十二點時,你會得到與你Endurance點
數相同的training points。但體力對於你在球場上的表
現沒有影響。另外,所有球員一開始的體力點數都是 10 。
Ball Handing(處理球的能力):這項數值越高的球員越少發生失誤,也容易
傳出助攻。
Passing(傳球):跟上面差不多,這項數值越高的球員較容易傳出助攻,也不
容易發生失誤。籃球術語叫助攻失誤比(Assist Turnover Ratio)低。
Shooting(投籃):影響得分能力以及命中率。
3 Point Shooting(三分投籃):影響該名球員在三分線外出手的頻率以及命中率。
Free Throws(罰球):影響罰球命中率。
Dunking(灌籃):這項數值越高的球員越常攻擊籃框或接進籃框才出手,同
時也會有更多的罰球機會。
Rebounding(籃板):影響進攻與防守籃板數。
Blocking(火鍋):影響火鍋蓋帽能力。
Defense(防守): 這項數值越高的球員越能抄球,同時也能壓低對手得分。
Leadership(領導能力):影響球隊的穩定度,這樣數值越高的球隊表現越穩定。
球員一開始的配點如下,加總都是 225 點,看你希望創造哪一種球員:
有黃色的是該項目最高的前兩名
所以超級控衛應該選 5-10
超級射手應該選6-6
中距離之神應該選6-3
超級大黑柱應該選7-2
速度 體力 持球 傳球 投籃 三分 罰球 灌籃 籃板 火鍋 防守 領導
5-10 後衛 27 10 25 25 17 17 26 9 9 5 25 30
5-11 後衛 24 10 25 23 18 18 23 12 11 6 27 28
6-0 後衛 21 10 28 21 19 20 25 13 13 7 22 26
6-1 後衛 21 10 22 21 20 22 23 13 16 8 25 24
6-2 後衛 21 10 24 24 20 20 23 15 17 9 20 22
6-3 後衛 20 10 20 20 27 21 22 16 18 11 20 20
6-4 後衛 20 10 20 20 22 23 21 18 19 13 19 20
6-5 後衛 20 10 17 18 23 24 23 19 20 14 17 20
6-6 後衛 19 10 18 15 25 25 25 20 20 15 18 15
6-6 前鋒 24 10 18 20 21 20 18 20 17 17 20 20
6-7 前鋒 22 10 17 18 21 17 18 22 20 18 21 21
6-8 前鋒 20 10 15 16 22 18 17 23 24 20 20 20
6-9 前鋒 18 10 13 15 21 15 17 24 27 24 21 20
6-10 前鋒 16 10 11 12 21 14 16 25 30 26 24 20
6-11 前鋒 16 10 10 11 18 13 16 26 28 27 26 24
7-0 中鋒 14 10 11 10 19 12 18 29 30 28 22 22
7-1 中鋒 13 10 11 10 17 11 13 28 29 32 25 26
7-2 中鋒 11 10 8 10 16 10 10 30 32 30 30 28
進去以後會有一排選項:
Gym-- 訓練的地方:最多只能兩個訓練排程,要再多的話要付錢升級為premium
帳號。正規訓練(Regular)之下訓練點數花掉一點,等級越高要再往上升所花費
的訓練時間越長,而其中Endurance的訓練需要特別長的時間。加速訓練
(Accelerated)之下訓練點數花掉三點,訓練時間減半,不過得到的效果一樣!
(跟正規訓練相同都是原技能數值+1),特別注意的是Endurance無法用加速訓練
,同時如果加速訓練在排程中被取消了,退回給你的訓練點數是1點不是3點。
下面還有Coaching選項,就選你打球的方式啦,記得跟你的球員位置配合,不
要讓七呎的跑去投三分。(如果你練出 Dirk 或 Okur 那隨你…)
PTS:就是你現在12項技能數值的總合啦,一開始225點慢慢往上爬。
Team:要加入球隊或創造球隊就在這裡,如果你創造球隊那自動成為隊長。
然後有加入球隊的話,每天就會開始打球了。
特別注意:
7/24 第三季球季要開始,會做一樣 Attributes Rollback,就是要把技能數值
往回推啦,有這樣的設計大概是怕暴力球員的產生吧。
第三季你的球員一開始的技能點數計算公式如下:
基本數值(我上面的那張表)+第二季結束時的數值x(0.25+(0.05x(參與的球季數-1)))
+過去兩季拿過的獎項與Bonus
範例:打了兩季的五呎十一吋後衛:
基本點數:24(見上表)
第二季結束時 Speed 為120,120x(0.25+(0.05x(2-1)))=36
第二季季後賽MVP=Speed +1
所以第三季這名球員一開始的 Speed=24+36+1=61
然後體力全部都會回到10+bonus
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好啦我是來賺p幣的
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◆ From: 61.64.145.53
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