討論串[推薦] 籃球CGI Game
共 6 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者JanChang (Jan)時間16年前 (2008/07/21 03:58), 編輯資訊
1
0
1
內容預覽:
其實我也是昨天閒逛發現的,Court Rivals,http://www.courtrivals.com/。. 感覺上有一點像NFL板火熱的Goal Line Blitz,只不過這是籃球遊戲,似乎台灣. 還沒什麼人在玩。如果各位試玩後還有興趣的話,可以自組個台灣的隊伍,一隊. 可以有十個球員。. 剛
(還有161個字)

推噓7(7推 0噓 1→)留言8則,0人參與, 最新作者gametv (期待著今天)時間16年前 (2008/07/21 19:08), 編輯資訊
1
0
1
內容預覽:
我有創一個,隊名:PTT. 密碼:Taiwan. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 123.240.87.76.

推噓6(6推 0噓 1→)留言7則,0人參與, 最新作者JustinSmoak (窮人版鐵爺)時間16年前 (2008/07/21 21:09), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
寫一點新手指南(我也是今天才加遊戲的,翻 Guide 跟討論區的 @_@). 一開始就幫球員取名字囉,現在大約有六千名玩家,想當然爾 NBA 和灌籃. 高手裡的名將名字大部分都被用了。接著要選球員類型,五呎十吋到六呎六. 吋的後衛(Guard),六呎六吋到七呎二吋的前/中鋒(Forward/Cent
(還有3080個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者JustinSmoak (窮人版鐵爺)時間16年前 (2008/07/22 02:28), 編輯資訊
0
0
4
內容預覽:
如果技能數值一直累積下去,某一天大概會出現單場200分100籃板的球員,. 所以站方大概是基於這個理由,設計一套每一季結束後技能數值按比例回復的機制. 公式就如上啦. 基本點數就是球員一開始被創造出來的點數. 假如你今天也創造了一個5-11後衛,speed一開始是24. 這季(再過幾天馬上)結束時你
(還有404個字)

推噓19(19推 0噓 9→)留言28則,0人參與, 最新作者gametv (期待著今天)時間16年前 (2008/07/22 18:48), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
哇勒,人滿了但沒中鋒@@. 我身為隊長該怎麼辦??. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 123.240.87.76.
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁