Re: [心得] tra的步防經濟效益
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: ◆ From: 140.112.239.210
: 推 eddy13:算耗糧主要是指最多可養幾隻,其實到最後不太在乎資源了。 09/15 16:12
: 推 oceanforward:算耗米量沒錯, 但方陣應該贏在數量加成,不過沒有算過 09/15 16:21
: → Terminator99:可是精華區寫說只看防禦不看數量耶@@" 09/15 16:31
: → Terminator99:不是說只要數字一樣,幾隻都沒差嗎? 09/15 16:32
: 推 Terminator99:補充: ^攻或防的 XD 09/15 16:38
: 推 jackl0929:鼎爺又在做分析了~推 09/15 18:32
: 推 cawayigainax:我也比較喜歡德魯 而且速度快一倍 協防方便 09/15 19:02
: 推 lcc0214:2樓說的怪怪的,防禦力相同的話加成後應該也相同,因為加 09/16 00:40
: → lcc0214:的%數一樣 09/16 00:41
: 推 kuso0516:樓上 那是倍數情況 TRA是指數 初始值越高加成越高 09/16 01:33
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kuso大搞錯了喔~
lcc0214大說的才是對的~
可能kuso大是看精華區才會誤以為是那樣的吧
其實精華區10→12→5的內文是錯的,推文講的才是對的~
小弟比較好奇的是為什麼那篇文章的內文要收進精華區= =
然後也沒註明說內文是錯的= =
: → kuso0516:假如100隻兵總攻擊力1000 100的立方跟1000的立方差很多 09/16 01:34
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◆ From: 140.112.239.210
※ 編輯: Terminator99 來自: 140.112.239.210 (09/18 21:11)
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